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标签:迪伦马特,推理,弗·迪伦马特,瑞士,推理小说,外国文学,瑞士文学,小说, 原作名:
作者:(瑞士)弗·迪伦马特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 190页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.7
经典好书《法官和他的刽子手》读书内容简介:大罪犯加斯特曼的罪行,多年跟踪,与其斗智斗勇,却因为种种原因总是让狡猾的加斯特曼成功脱逃。直到这一次,探长的得力助手施密特被人枪杀,他自己的生命也因为胃病而来日不多,于是他精心设计了一场一箭双雕的好戏。《司法》呈现给读者的是,州议员柯勒博士在戏剧大饭...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:法律,何帆,美国,法学,美国宪法,法律人文,美国政治,大法官说了算, 原作名:
作者:何帆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 507页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.9
经典好书《大法官说了算》读书内容简介:0万余字,《大法官说了算:美国司法观察笔记》强势回归。安东宁•斯卡利亚大法官逝世后,奥巴马总统该如何提名补缺?在同性恋婚姻案、医保案中力挽狂澜的最高法院,未来将更加开放还是趋于保守?在这个被“互联网+”串接的时代,大法官是否会援引“维基百科”词条定案...详情
标签:科幻,凡尔纳,儒勒・凡尔纳,小说,科幻小说,外国文学,法国,儒勒·凡尔纳, 原作名:
作者:[法]儒勒·凡尔纳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《八十天周游世界》读书内容简介: 本书将现实和幻想巧妙地结合起来,以生动流畅的语言,扣人心弦的情节,大胆丰富的想象,新奇神秘的场景,包罗万象的科学知识,创作出一个引人入胜的探险故事。作者简介详情

东北游记 书籍

标签:东北,纪实,纪实文学,社会,当代中国,迈克尔·麦尔,译文纪实,非虚构, 原作名:IN MANCHURIA
作者:迈克尔·麦尔 (MICHAEL MEYER) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《东北游记》读书内容简介:翻新的感觉。在北京,也许你上周还在一条巷子里的小店吃面条,下周再去就发现那儿已经变成了一堆瓦砾。相比之下,东北的历史还不算那么遥远。你乘坐的火车可能行驶在以沙皇命名的铁路上;你漫步而过的建筑不是佛教古寺,而是洋葱圆顶的俄罗...详情
标签:德国,随笔集,德国文学,杨武能,好书,值得一读,2018,*成都·四川文艺出版社*, 原作名:
作者:杨武能 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.4
经典好书《感受德意志》读书内容简介:金质奖章”得主杨武能教授,自1982年始赴德国进修、研究、讲学,亲历了德国的发展,对德国的文学、历史和自然景致熟稔并有自己独到的理解。杨武能教授用人文的笔触描绘了德国神秘的古堡、茂密的森林、流淌的河流、高耸的教堂和油画般的建筑,和德国的节庆、城市的建...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:古剑奇谭,游戏,画册,设定集,美术设定集,画集,中国,中国古典, 原作名:
作者:上海烛龙 出版年月:2020-02-20 … 页数: 358页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.5
经典好书《古剑奇谭官方美术设定集》读书内容简介:触为你呈现那些未曾曝光的游戏背后的故事。一个故事中的角色,是如何从企划立意到跃然纸上到最终的丰满成型?一个故事中的场景,是如何从平面到立体到添加效果后让人流连忘返?一副海报上的人物,要经过多少次动作修改和反复调整才能呈现眼前?★它将带你...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情