经典好书《眼动追踪:用户体验设计利器》读书内容简介:与许多公共和私营机构进行过合作,帮助它们在以用户为中心的设计过程中使用眼动追踪技术,这些机构包括:美国家庭人寿保险公司、化石公司、葛兰素史克公司、美国国家航空航天局、美国公共广播公司、Rovio 娱乐公司及美国能源部。他的眼动追踪项目范围很广,既包括...详情
设计@书 书籍
经典好书《设计@书》读书内容简介:从理论到实践,从无到有地带您直观了解,一本书的诞生过程。文中事无巨细地阐述了成为一名专业书籍装帧设计师所需要的所有知识点,教会你该知道的专业常识。是广大设计类院校师生和设计爱好者,必备的书籍装帧宝典。书中还附上:ISO(国际标准化)纸度表、栏间隔数列...详情
经典好书《分寸.设计-发现黄金比例恒久之美》读书内容简介:》介绍了黄金分割、费氏数列、神圣比例等平常在课堂上深奥费解的数学原理,以浅显易懂的语言,将之运用在动植物生长结构、人体比例、建筑、绘画、雕塑、海报,甚至福斯金龟车、巴塞隆纳椅、百灵咖啡壶等耳熟能详的二十世纪工业产品上,你会惊讶地发现,透过一张薄薄的描...详情
无懈可击的Web设计 书籍
经典好书《无懈可击的Web设计》读书内容简介:浏览网页的各类用户的需要。每章首先列举一个沿用传统HTML技术的实例,然后指出该实例的局限性,并利用XHTML和CSS对其进行重构。从中您将学会如何用简洁高效的HTML标记和CSS来取代臃肿的代码,从而创建加载速度极快、能供所有用户使用的网站。本书最...详情
程序设计实践 书籍
经典好书《程序设计实践》读书内容简介:Pike在朗讯科技贝尔实验室的计算机科学研究中心工作。Brian Kernighan是Addison-Wesley的“专业计算丛书”顾问编辑,也是《C程序设计语言》的合著者之一(与Dennis M.Ritchie合作)。Rob Pike是Plan 9...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介:法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对...详情
关于设计的思考 书籍
经典好书《关于设计的思考》读书内容简介:1996) 被崇拜者们称为“平面设计界的毕加索”,是公认的印刷时代最具影响力的设计师之一。他的传奇生涯跨越平面设计的形成时期——通过在《时尚先生》杂志担任媒体推广和封面设计展开设计之路,在开创性的广告大赛中担任艺术指导,设计了以IBM和ABC为 例 ...详情
文体问题 书籍
经典好书《文体问题》读书内容简介:。长期以来,“五四”和“现代性”是民国文学研究的重要关键词,本书中,作者没有将“五四”放在论述的中心,也没有探查“替代性的”或“被压抑的”现代性,而是指出,应该对这一研究对象持有更广阔的立场才好。作者将民国时期的文学生产、传播、内部文本和外部环境作为...详情
君主专制政体下的财政极限 书籍
经典好书《君主专制政体下的财政极限》读书内容简介:了这种税制的历史形成过程、表现形式以及它的积极面和消极面。黎塞留说:“财政是国家命脉”。财政税收制度与政治制度息息相关,17世纪初法国的税收制度引发了政治制度相应的一系列改革,这也是17世纪初法国君主专制王权进一步得到加强的重要原因之一。<b...详情
立体的历史 书籍
经典好书《立体的历史》读书内容简介:国置于整个欧亚大陆的历史画卷中,利用文献、考古和图像资料,由近而远进行讲述:前两个讲题以中国和北方草原游牧社会的交流为主,后两个讲题则涉及整个欧亚大陆的两端,以具体艺术表现或物质生活中的实例,说明文化交流的双向性和复杂性。作者简介</b...详情