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标签:算法,计算机,计算机程序设计艺术,程序设计,编程,计算机科学,经典,Knuth, 原作名:
作者:Donald E. Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 760页 最新访问:2020-03-11 … 网友评分: 9.8
经典好书《计算机程序设计艺术(第2卷)》读书内容简介:设计艺术》第2卷的最新版。本卷对半数值算法领域做了全面介绍,分“随机数”和“算术”两章。本卷总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系,其中特别值得注意的是作者对随机数生成程序的重新处理和对形式幂级数计算的...详情
标签:计算机程序设计艺术,算法,计算机科学,计算机,algorithm,Donald,计算机经典,knuth, 原作名:
作者:高德纳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 762页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术(第2卷)》读书内容简介:英文版)(第3版)》主要内容:关于算法分析的这多卷论著已经长期被公认为经典计算机科学的定义性描述。迄今已出版的完整的三卷已经组成了程序设计理论和实践的惟一的珍贵资源,无数读者都赞扬Knuth的著作对个人的深远影响,科学家们为他的分析的美丽和优雅所惊叹...详情
标签:算法,计算机,Programming,计算机科学,编程,Knuth,Algorithm,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 780页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术(第2卷 英文版·第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:Java,编程,java,计算机,程序设计,编程语言,计算机科学,Programming, 原作名:
作者:[美] Cay S. Horstmann 出版年月:2020-02-20 … 页数: 856页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 8.4
经典好书《Java核心技术(卷2):高级特性(原书第9版)》读书内容简介:有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据Java SE 7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发...详情
标签:Oracle,数据库,DB,1212,IT,Alex, 原作名:
作者:[瑞士] Christian Antognini 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-05-27 … 网友评分:
经典好书《Oracle性能诊断艺术(第2版)》读书内容简介:Antognini资深数据库专家,从1995年就开始致力于探究Oracle数据库引擎的工作机制。长期关注逻辑与物理数据库的设计、数据库与Java应用程序的集成、查询优化器以及与性能管理和优化相关的各个方面。目前任瑞士苏黎世Trivadi...详情
标签:计算机,计算机程序设计艺术,计算机科学,算法,程序设计,编程,科技,TAOCP, 原作名:The Art of Computer Programming, Vol 2: Seminumerical Algorithms
作者:[美] 高德纳(Donald E.Knuth) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 603页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术・卷2》读书内容简介:领域的杰出之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本卷为系列的第2卷,全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。<...详情
标签:数据分析,ggplot2,R,visualization,learning,R语言,计算机,数据可视化, 原作名:
作者:[美]哈德利•威克姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 310页 最新访问:2020-06-10 … 网友评分:
经典好书《ggplot2:数据分析与图形艺术(第2版)》读书内容简介:造和升级,与之相应地,Hadley Wickham对本书也进行了更新换代。ggplot2是R的一个数据可视化包,它能帮助用户轻松地绘制各类图像,包括多图层复合图像。ggplot2可以帮助你: 使用不同数据源叠加多个图层(点、线、地图、...详情
标签:运营,社区运营,产品,社区,社群,开源,沟通,豆瓣, 原作名:
作者:【英】Jono Bacon 出版年月:2020-02-20 … 页数: 560页 最新访问:2020-07-05 … 网友评分: 7.3
经典好书《社区运营的艺术(第2版)》读书内容简介:多意味。社区不再是慈善组织与和睦邻里的专属词,而是扩散到技术人员、商业人士、政府官员以及任何能上网的人,甚至成为一种营销方式、公司形式。那么,到底如何才能在自己的行业中建立和运营一个活跃、有影响力的社区呢?《社区运营的艺术(第2版)》的作者用自己多年...详情
标签:漫画,漫画研究,日本,漫画技法,教程,技法,工具書,插画, 原作名:
作者:(日)美术出版社 出版年月:2020-02-20 … 页数: 115页 最新访问:2020-10-11 … 网友评分: 8.4
经典好书《日本漫画名家的艺术世界2-漫画作品主题的表现方法》读书内容简介:,创作之初都必须确定作品的主题。本书从画面表现和故事表现两个方面,详细介绍了作品主题的表现方法。此外,还收录了名家访谈和名家的名作鉴赏,OKAMA、KAIEDA HIROSHI、放电映像、前岛重机、高屋未央、HIROKI MAFUYU、山田秀树、AK...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,心理学,艺术,设计师, 原作名:
作者:[美]Jesse Schell 出版年月:2020-02-20 … 页数: 640页 最新访问:2021-05-19 … 网友评分: 9.1
经典好书《游戏设计艺术(第2版)》读书内容简介:2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百...详情