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标签:设计,心理学,设计心理学,交互设计,用户体验,心理,艺术,设计哲学, 原作名:100 things Every Designer Needs to Know About People
作者:[美]Susan Weinschenk 出版年月:2020-02-20 … 页数: 236页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.6
经典好书《设计师要懂心理学》读书内容简介:博士Susan M. Weinschenk之手,内容实用,示例清晰,以创造美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创...详情
标签:企业, 原作名:
作者:欧阳波仪 出版年月:2020-02-20 … 页数: 238页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《多工位级进模设计标准教程》读书内容简介:设计的特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧,并进一步通过实例的讲解,阐述了多工位级进模结构的组成和类型,以及多工位级进模结构零部件的设计方法和技巧。《多工位级进模设计标准教程》还从工程实际的角度出发,结合经过实践生产检验的具体实例,介绍了多工位...详情
标签:企业,东野圭吾, 原作名:
作者:陈化钢 出版年月:2020-02-20 … 页数: 418页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《水电站电气设备运行与维修》读书内容简介:小水电培训教材暨岗位必备指南中的水电站电气设备运行与维修》分册,主要针对小型机组,参考水利和电力系统工人职业技能鉴定的内容,从培训和学习的角度出发,精心编写而成。全书共分13章,主要内容包括:概论;水轮发电机;电力变压器、开关电器、互感...详情
标签:心理学,脑科学,认知科学,思维,认知神经科学,认知,科普,心理, 原作名:Top Brain,Bottom Brain:Surprising Insights into How You Think
作者:(美)斯蒂芬 M. 科斯林(Stephen M.Kosslyn) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.8
经典好书《上脑与下脑:找到你的认知模式》读书内容简介:p>史蒂文•平克、丹尼尔•吉尔伯特、霍华德•加德纳、杰罗姆•卡根北京大学心理学系主任 周晓林联袂推荐安人心智科学总监 阳志平导读世界顶级认知心理学家、哈佛大学教授斯蒂芬 M. 科斯林<p...详情
标签:生物识别,神经网络,模式识别,数据分析,人工智能, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《精通Visual C++指纹模式识别系统算法及实现》读书内容简介:及现实》共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读...详情
标签:神经网络,机器学习,人工智能,计算机,入门读物,Matlab,算法,数值计算, 原作名:
作者:(美)马丁 T. 哈根 出版年月:2020-02-20 … 页数: 426页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《神经网络设计(原书第2版)》读书内容简介:络结构、学习规则、训练技巧和工程应用,紧紧围绕“设计”这一视角组织材料和展开讲解,强调基本原理和训练方法,概念清晰,数学论述严谨,包含丰富的实例和练习,并配有课件和MATLAB演示程序。本书要求读者具备线性代数、概率论和微分方程的基础知识,可作为高年...详情
标签:数据采集, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 348页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《数据采集技术与系统设计》读书内容简介:介绍数据采集技术的基础知识和相关技术,具体包括传感器技术、模拟信号处理技术、模数转换技术、数模转换技术、人机接口技术、数据采集系统的抗十扰技术、数据分析与处理、总线技术、高性能数据采集系统芯片ADuc812、基于zigBee无线传感器网络的数据采集、...详情

设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:编程,面试,算法,微软,编程能力,数据结构与算法,TECH,软件开发, 原作名:
作者:《编程之美》小组 出版年月:2020-02-20 … 页数: 364页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《编程之美:微软技术面试心得》读书内容简介:算法和程序设计的题目,这些题目大部分在微软的笔试、面试中出现过,有的曾被微软员工热烈地讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题、分析问题、解决问题,寻找更优的解法。《编程之美:微软技术面试心得》内容分为以下几个部分。游...详情