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标签:API,web开发,Web,服务端开发,计算机,Web开发,程序设计,软件工程, 原作名:
作者:[日] 水野贵明 出版年月:2020-02-20 … 页数: 232页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《Web API的设计与开发》读书内容简介:的设计、开发与运维相关的知识。第1章介绍Web API的概要;第2章详述端点的设计与请求的形式;第3章介绍响应数据的设计;第4章介绍如何充分利用HTTP协议规范;第5章介绍如何开发方便更改设计的Web API;第6章介绍如何开发牢固的Web API。...详情
标签:Node.js,JavaScript,编程,计算机,web开发,技术,软件开发,并发编程, 原作名:Node.js 8 the Right Way: Practical, Server-Side JavaScript That Scales
作者:[美] Jim R. Wilson 出版年月:2020-02-20 … 页数: 312页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.0
经典好书《Node.js开发实战》读书内容简介:js开发教程。.Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它采用事件驱动、非阻塞式I/O模型,具有轻量、高效的特点。Node.j s 工作在前端代码与 数据存储层之间,能够提高web应用的工...详情
标签:架构,容量规划,Web,互联网,Web开发,计算机,软件开发,系统结构, 原作名:
作者:阿尔斯帕瓦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 126页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.6
经典好书《Web容量规划的艺术》读书内容简介:paw(F订ickr的工程运营经理)撰写,结合了他个人在F1ickr成长过程中的许多经历和很多其他产业中同行的洞察力。在衡量增长、预测趋势、成本效益等方面,他们的经验都会给你一些可靠并有效的指导。网站的成功是以使用和增长来衡量的,而且网...详情
标签:html,从零开始学,Web,CSS,HTML,计算机,好,前端, 原作名:
作者:马翠翠 出版年月:2020-02-20 … 页数: 311页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《从零开始学HTML+CSS》读书内容简介:2章。第1篇是HTML基础(第1~2章),第2篇是HTML应用篇(第3~10章),第3篇是CSS的使用(第11~12章)。从网页最基础的部分开始着手,让读者不仅学习HTML,还能认识网页与网站的区别。通过学习《从零开始学HTML+CSS》的内容,读者...详情
标签:尾鱼,志怪,展昭,古言,小说,玄幻,言情,同人, 原作名:
作者:尾鱼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 848页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.1
经典好书《开封志怪(全三册)》读书内容简介:神位,甘为人间公侯,力保义女端木翠成仙。倏忽千年,大宋天下。包龙图坐镇开封府,为成包青天“审阴阳”之名,端木翠下界临凡,立门派“细花流”,梳鬼域章法,阻妖魔越界。四品带刀护卫展昭奉包拯之命,与端木翠“互通有无”,从此江湖骇...详情
标签:数学,随机过程,概率论,概率,概论随机变量与随机过程,统计,统计学,probability, 原作名:
作者:(美)帕普里斯(Papoulis,A.) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 686页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.9
经典好书《概率、随机变量与随机过程》读书内容简介:·帕普里斯教授所著的一本经典教材。自1965年第1版问世以来至今已第4版,一直被美国多所大学用作相关专业的研究生教材。它的特点是将高深的理论恰当地应用于工程实际,因而深受工程界专业人士的青睐。本书(第4版)在保持前三版风格和精华的基础上作了大量的修订...详情

魔力Haskell 书籍

标签:Haskell,函数式编程,计算机,编程,programming,函数式,入门,韩冬, 原作名:
作者:韩冬 出版年月:2020-02-20 … 页数: 354页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《魔力Haskell》读书内容简介:首先介绍Haskell的基础语法和函数式编程的基本概念,以及GHC、GHCi、Cabal等工具的用法;接着按照函子→应用函子→单子的顺序介绍Haskell中核心的三大类型类,并以列表单子、Reader单子和State单子为例详细分析单子类型类的来龙去...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:软件工程,敏捷开发,agile,敏捷,软件开发,编程,计算机,TDD, 原作名:
作者:马丁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 529页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《敏捷软件开发(影印版)》读书内容简介: 敏捷软件开发2003Jolt大奖 ·软件开发和管理人员必读经典 ·《Refactoring》作者Martin Fowler全力推荐 ·原汁原味,零距离领悟大师思想精髓作者简介详情
标签:算法,ACM,计算机,算法艺术与信息学竞赛,编程,信息学,algorithm,OI, 原作名:
作者:刘汝佳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 428页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.5
经典好书《算法艺术与信息学竞赛》读书内容简介:了算法学最基本的知识。这些知识和技巧既是高等院校“算法与数据结构”课程的主要内容,也是国际青少年信息学奥林匹克(IOI)竞赛和ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛中所需要的。书中分析了相当数量的问题。本书共3章。第1章介绍算法与数据结...详情