用户故事实战 书籍
经典好书《用户故事实战》读书内容简介:故事实战》不负众望,为软件行业提供了一种高效的需求过程,通过用户故事来节省时间、消除重复工作和开发更优秀的软件。要想构建可以满足用户需求的软件,好的方法是从“用户故事”开始,用简明扼要的语言清楚明确地描述对实际用户有价值的功能。在本书中,敏捷实干家提...详情
设计@书 书籍
经典好书《设计@书》读书内容简介:从理论到实践,从无到有地带您直观了解,一本书的诞生过程。文中事无巨细地阐述了成为一名专业书籍装帧设计师所需要的所有知识点,教会你该知道的专业常识。是广大设计类院校师生和设计爱好者,必备的书籍装帧宝典。书中还附上:ISO(国际标准化)纸度表、栏间隔数列...详情
经典好书《分寸.设计-发现黄金比例恒久之美》读书内容简介:》介绍了黄金分割、费氏数列、神圣比例等平常在课堂上深奥费解的数学原理,以浅显易懂的语言,将之运用在动植物生长结构、人体比例、建筑、绘画、雕塑、海报,甚至福斯金龟车、巴塞隆纳椅、百灵咖啡壶等耳熟能详的二十世纪工业产品上,你会惊讶地发现,透过一张薄薄的描...详情
无懈可击的Web设计 书籍
经典好书《无懈可击的Web设计》读书内容简介:浏览网页的各类用户的需要。每章首先列举一个沿用传统HTML技术的实例,然后指出该实例的局限性,并利用XHTML和CSS对其进行重构。从中您将学会如何用简洁高效的HTML标记和CSS来取代臃肿的代码,从而创建加载速度极快、能供所有用户使用的网站。本书最...详情
程序设计实践 书籍
经典好书《程序设计实践》读书内容简介:Pike在朗讯科技贝尔实验室的计算机科学研究中心工作。Brian Kernighan是Addison-Wesley的“专业计算丛书”顾问编辑,也是《C程序设计语言》的合著者之一(与Dennis M.Ritchie合作)。Rob Pike是Plan 9...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介:法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对...详情
实践与理论 书籍
经典好书《实践与理论》读书内容简介:包括了农村经济史研究方法、法律史研究方法、关怀现实的学术研究方法以及社会科学和自然科学研究方法的区别,是黄宗智先生研究方法论文的总集成。理论是清晰的、抽象的和符合逻辑的,其目标是跨时空和普适的,而实践则常是模糊的、具体的和不符合逻辑的,...详情
经典好书《突破现实的困境:趋势、禀赋与企业家的大战略》读书内容简介:》讲述了如何采取重大举措提升企业战略的成功概率。本书以几千家企业的“硬数据”为基础,指出哪些因素对企业的超常业绩至关重要,哪些因素则作用平平。在企业战略办公室里,几乎人人都能信心满满地提出某项战略。但却往往因为个人偏见和人际因素,陷入泥沼,难以制定和...详情
关于设计的思考 书籍
经典好书《关于设计的思考》读书内容简介:1996) 被崇拜者们称为“平面设计界的毕加索”,是公认的印刷时代最具影响力的设计师之一。他的传奇生涯跨越平面设计的形成时期——通过在《时尚先生》杂志担任媒体推广和封面设计展开设计之路,在开创性的广告大赛中担任艺术指导,设计了以IBM和ABC为 例 ...详情
平衡計分卡 书籍
经典好书《平衡計分卡》读书内容简介:理思維。◎《財星》雜誌前一千大企業超過七成導入平衡計分卡,台灣當前國內企業最推崇、採用最廣的績效管理工具。◎增加收錄平衡計分卡台灣專研推廣最深、計分卡創始人羅伯?柯普朗來台研討會主持人政大會計系吳安妮教授專文導讀,重新詮釋...详情