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标签:并行,MPI,并行编程,编程,计算机,OpenMP,程序设计,计算机科学, 原作名:An Introduction to Parallel Programming
作者:Peter Pacheco 出版年月:2020-02-20 … 页数: 252页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.4
经典好书《并行程序设计导论》读书内容简介:浅出地介绍如何使用mpi(分布式内存编程)、pthreads和openmp(共享内存编程)编写高效的并行程序。各章节包含了难易程度不同的编程习题。本书可以用做计算机科学专业低年级本科生的专业课程的教材,也可以作为软件开发人员学习并行程序...详情
标签:CG,Shader,图形学,cg教程,计算机,游戏编程,编程,计算机图形学, 原作名:The Cg Tutorial
作者: 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情
标签:C++,编程,C/C++,计算机,编程语言,程序设计,经典,programming, 原作名:
作者:[美]Bjarne Stroustrup 出版年月:2020-02-20 … 页数: 370页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.8
经典好书《C++语言的设计和演化》读书内容简介: 这本书是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的历史和发展,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。作者简介详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:JVM,Java,虚拟机,性能优化,jvm,java,计算机,编程, 原作名:
作者:葛一鸣 出版年月:2020-02-20 … 页数: 452页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《实战Java虚拟机》读书内容简介:ala、JRuby等)在Java虚拟机上运行,Java也俨然成为了一个充满活力的生态圈。《实战Java虚拟机——JVM故障诊断与性能优化》将通过200余示例详细介绍Java虚拟机中的各种参数配置、故障排查、性能监控以及性能优化。《实战J...详情
标签:设计模式,软件工程,软件开发,编程,计算机,设计模式解析,Programming,Pattern, 原作名:Design Patterns Explained:A New Perspective on Object-Oriented Design
作者:ALAN SHALLOWAY 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《设计模式解析》读书内容简介:发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷...详情
标签:算法,ACM,计算机,算法艺术与信息学竞赛,编程,信息学,algorithm,OI, 原作名:
作者:刘汝佳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 428页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.5
经典好书《算法艺术与信息学竞赛》读书内容简介:了算法学最基本的知识。这些知识和技巧既是高等院校“算法与数据结构”课程的主要内容,也是国际青少年信息学奥林匹克(IOI)竞赛和ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛中所需要的。书中分析了相当数量的问题。本书共3章。第1章介绍算法与数据结...详情
标签:C++,计算机,计算机科学,程序设计,C/C++,编程,*C++,-美国, 原作名:Programming Principles and Practice Using C++
作者:[美] Bjarne Stroustrup 出版年月:2020-02-20 … 页数: 401页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《C++程序设计(原理与实践基础篇原书第2版)/计算机科学丛书》读书内容简介:经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何...详情

实变函数 书籍

标签: 原作名:
作者:周民强 出版年月:2020-02-20 … 页数: 282页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《实变函数》读书内容简介: 作者简介详情

实分析 书籍

标签:数学,Math,实分析,Elias.M.Stein,科普,实分析7,人生必读,tt, 原作名:Real Analysis
作者:Elias M. Stein 出版年月:2020-02-20 … 页数: 402页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《实分析》读书内容简介: 《实分析(英文版)》是一部为数学及相关专业大学二年级和三年级学生编写的教材,理论与实践并重。为了便于非数学专业的学生学习,《实分析(英文版)》内容简明、易懂,读者只需掌握微积分和线性代数知识。作者简介详情