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标签:编程,并行,多线程,并行计算,计算机科学,计算机,程序设计,计算机系统, 原作名:Multi-Core Programming: Increasing Performance through Software Multithreading
作者:阿克特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 351页 最新访问:2021-03-19 … 网友评分: 7.2
经典好书《多核程序设计技术》读书内容简介:从原理、技术、经验和工具等方面为读者提供关于多核程序设计技术的全方位理解。《多核程序设计技术:通过软件多线程提升性能》由三大部分组成:第一部分包括第1一4章,介绍软件多线程的内容;第二部分包括第5章和第6章,其中讨论用于编写并行程序的常用编程API;...详情
标签:投资,技术分析与股市盈利预测,华章经典·金融投资,投资高分,当当, 原作名:Technical Analysis and Stock Market Profits
作者:美] 理查德 W.沙巴克(Richard W. Schabacker) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 440页 最新访问:2020-11-01 … 网友评分:
经典好书《技术分析与股市盈利预测:技术分析科学之父沙巴克经典教程》读书内容简介:的部分。对投资者来说,最关键的一点,就是研判出底部和顶部的反转。趋势的变化会大幅影响利润或损失,这种影响取决于他们的投资理念是长期的、中期的还是短期的。这一点对于买进和卖空都同样适用。在众多反转模式中,沙巴克尤其重视头肩结构及其变形,这...详情
标签:营销,市场,商业,运营,技术,互联网, 原作名:
作者:冯祺 出版年月:2021-01-01 … 页数: 248页 最新访问:2021-10-04 … 网友评分:
经典好书《首席营销技术官:Martech时代,技术驱动增长》读书内容简介:动增长》重点研究Martech(营销技术),对Martech 的行业背景、技术基础、组成部分及应用,以及Martech对管理职能产生的影响进行解读。笔者在技术对营销的渗透这一大背景下,对营销理论及实践知识进行高度凝练及体系化梳理。Martech 跨营...详情
标签:设计,体验设计,用户体验,2018,新媒体,博物馆学,产品设计,互联网, 原作名:
作者:【美】Patrick Newbery(帕特里克 纽伯里) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 284页 最新访问:2020-06-22 … 网友评分: 6.4
经典好书《体验设计:一个整合品牌、体验与价值的框架》读书内容简介:阐述了如何在商业当中运用以体验为中心的设计,以吸引更多用户的眼球,并让用户在其购买周期里为企业贡献更多价值,《体验设计:一个整合品牌、体验与价值的框架》将设计看成流程,此流程将帮助企业在客户的整体购买周期里提升用户体验的质量。《体验设计:一个整合品牌...详情
标签:交互设计,VUI,语音交互,语音用户界面,用户体验,产品设计,语音,产品经理, 原作名:
作者:【美】Cathy Pearl(凯瑟 彼尔) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 336页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 7.7
经典好书《语音用户界面设计:对话式体验设计原则》读书内容简介:本由拥有17年从业经验的资深语音用户界面设计(VUI)系统设计专家Cathy Pearl撰写的语音设计经典,从VUI系统简史开始讲述,包括了语音用户界面设计的基本原则,VUI系统设计中必不可少的人物模型设计,还包括一些语音用户界面设计的进阶知识,如语...详情
标签:人类学,社会学,莫斯,技艺与文明,涂尔干,文化,技术哲学,论技术, 原作名:Techniques, Technology and Civilization
作者:马塞尔·莫斯(Marcel Mauss) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 180页 最新访问:2020-08-15 … 网友评分: 7.2
经典好书《论技术、技艺与文明》读书内容简介:l Mauss ,1872-1950),法国社会学家、民族学家,涂尔干的学术继承人。曾在巴黎大学和波尔多大学学习哲学。1898年,涂尔干创办《社会学年鉴》,莫斯负责该刊物宗教方面的研究与编辑。他曾对宗教实践发生兴趣,以后转向比较社会人类学的研究,被尊...详情
标签:广告,品牌,品牌策略,营销,广告书,创意,Marketing,台湾, 原作名:
作者:葉明桂 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.4
经典好书《品牌的技术与艺术》读书内容简介:士,毕业于美国康涅迪格州费尔菲尔德大学。目前身兼奥美广告经营者(副董事长)与创意者(策略长)两种身份。1984年进入国泰建业广告(奥美广告前身)从业务策划开始入行,一路晋升为台北奥美最高决策者之一,纵横广告界30余年,曾为...详情
标签:艺术,奇点,未来,大师作品,设计,学术,art,科普, 原作名:
作者:谭力勤(LiQin Tan) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 392页 最新访问:2021-01-13 … 网友评分: 6.6
经典好书《奇点艺术:未来艺术在科技奇点冲击下的蜕变》读书内容简介:而可靠的演绎、预测的奇书!作者是艺术领域的大家,是“奇点艺术”概念的提出者和布道者,在中美艺术领域均有较高的知名度和影响力。作者基于对世界前沿科学、奇点学和艺术创作的研究,用敏锐的艺术嗅觉、丰富的想象力、爆破式的创作力和开...详情
标签:军事,海军,战争史,海军史,历史,一战,战略,军事史, 原作名:
作者:诺曼·弗里德曼 (Norman Friedman) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 312页 最新访问:2021-01-17 … 网友评分:
经典好书《第一次世界大战中的海上对抗·战略、战术和技术》读书内容简介:·弗里德曼的著作★全书共分两册,分别是“海上战争和舰队”、“主力战舰和未来的教训”,讲述了一战波澜壮阔的海上对抗,以及海战背后的战术技术演变!★第一次世界大战的海上对抗跨越了整个地球,在海上拥有比陆地广阔得多的前线,探索一...详情
标签:C++,计算机,计算机科学,程序设计,C/C++,编程,*C++,-美国, 原作名:Programming Principles and Practice Using C++
作者:[美] Bjarne Stroustrup 出版年月:2020-02-20 … 页数: 401页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《C++程序设计(原理与实践基础篇原书第2版)/计算机科学丛书》读书内容简介:经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何...详情