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标签:暴雪,游戏,设计,原画设定,画册,美国,艺术史,艺术, 原作名:
作者:美国暴雪娱乐股份有限公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《暴雪的艺术》读书内容简介:出的暴雪艺术特辑,综合介绍暴雪20年间的发展历程和鲜为人知的游戏原画设定资料,这本书将成为史上第一本直接以暴雪公司命名的游戏艺术图鉴。《暴雪的艺术》共350页,包含近800份——涉及《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》的概念设计图...详情
标签:古剑奇谭,游戏,画册,设定集,美术设定集,画集,中国,中国古典, 原作名:
作者:上海烛龙 出版年月:2020-02-20 … 页数: 358页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.5
经典好书《古剑奇谭官方美术设定集》读书内容简介:触为你呈现那些未曾曝光的游戏背后的故事。一个故事中的角色,是如何从企划立意到跃然纸上到最终的丰满成型?一个故事中的场景,是如何从平面到立体到添加效果后让人流连忘返?一副海报上的人物,要经过多少次动作修改和反复调整才能呈现眼前?★它将带你...详情
标签:思考,思维,心理,逻辑,艺术,思维方法,繁體,批判性思维, 原作名:
作者:Vincent Ryan Ruggiero 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《思考的艺术》读书内容简介:?本書談的是思考的基本概念。沒有人會說自己不會思考,但卻習慣說自己創意不足,批判能力不強。在這本書中我們可以了解創意的本質、創意與思考的關係,以及如何養成思考的習慣,進而改善思考的品質,再進一步培養具有創造性和批判性的思考能力。...详情
标签:思维,批判性思维,创造性思维,外国,个人管理,当当,认知神经,自我管理, 原作名:
作者:文森特·赖安·拉吉罗 出版年月:2020-02-20 … 页数: 355页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.4
经典好书《思考的艺术(原书第11版)》读书内容简介:管理和控制它?做白日梦是一种思维活动吗?杰出的思想者是否也会像普通人那样经历思维阻塞、不能专心和困惑?创造力是与生俱来、不能习得的?富有创造力的行事方法就是忽略传统方式?只有高智商...详情
标签:深度学习,机器学习,人工智能,计算机,Deep_Learning,李沐,编程,数学, 原作名:Dive into deep learning
作者:阿斯顿·张(Aston Zhang) 出版年月:2019-06-01 … 页数: 440页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《动手学深度学习》读书内容简介:亚马逊应用科学家,美国伊利诺伊大学香槟分校计算机科学博士,统计学和计算机科学双硕士。他专注于机器学习的研究,并在数个顶级学术会议发表过论文。他担任过NeurIPS、ICML、KDD、WWW、WSDM、SIGIR、AAAI 等学术会议的程序委员或...详情
标签:统计学,藏书,统计,数据分析,R语言, 原作名:
作者:吴喜之 出版年月:2020-02-20 … 页数: 218页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《现代统计学系列丛书·统计学》读书内容简介: 作者简介详情
标签:设计,整理术,佐藤可士和,日本,方法论,生活,创意,UNIQLO, 原作名:
作者:[日]佐藤可士和 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.6
经典好书《佐藤可士和的超整理术》读书内容简介:指导,创意指导。1965年生于东京。1989年毕业于多摩艺术大学,毕业后进入日本知名广告公司“博报堂”。2000年成立设计工作室"SAMURAI"。佐藤可士和为日本当今广告业界与设计业界的风云人物,作品包罗万象,跨足广告平面设计、产品设...详情
标签:javascript,前端开发,JavaScript,前端,dom,编程,web开发,Web, 原作名:DOM Scripting: Web Design with JavaScript and the Document Object Model
作者:[英] Jeremy Keith 出版年月:2020-02-20 … 页数: 300页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》读书内容简介:门语言,它强大而优美。无论是桌面开发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是开发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web开发成了一件轻松惬意的事。本书是超级畅销书的升级版,由...详情
标签:计算机,计算机图形,计算机动画,游戏开发,计算机图形学, 原作名:
作者:哈齐森 出版年月:2020-02-20 … 页数: 293页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《实时相机处理技术》读书内容简介:的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏概述、相机基础知识、电影技术、相机设计、相机设计方案、相机脚本、位置和方向、漫游和遮挡技术、移动和碰撞、相机数学知识以及相机实现方案等内容。此外,《实时相机处理技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码...详情
标签:编程,coding-style,程序设计,Programming,代码优化,软件开发,计算机,代码质量, 原作名:The Art of Readable Code
作者:Dustin Boswell,Trevor Foucher 出版年月:2020-02-20 … 页数: 190页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.9
经典好书《易读代码的艺术》读书内容简介:糕代码”(这些代码有很多是出自于他们自己之手),他们试图厘清为什么这些代码如此糟糕以及如何改进这些代码。他们得出的结论是:你必须写出让他人(这里也包括你自己)花费最少时间能够理解的代码。作者简介博斯韦尔(Dustin Bo...详情