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标签:齐·安徽古籍丛书(黄山书社等5家出版社),盛明丛书,明末清初,方文,文献,工具书,学术,天才, 原作名:
作者:方文 出版年月:2020-02-20 … 页数: 921页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分:
经典好书《方嵞山诗集(上下册)》读书内容简介:容简介:我国历史悠久,典籍丰富。我省地处南北之交,学术尤擅其盛。数千年来,哲学、史学、文学、艺术语言、科技,作者辈出,著述如林,或自名一家,或蔚然咸派,多为中华民族,又化之菁华,有助于社会,王羲文化之建设。允宜及时整理,以广流传。粤自明清,以至近世,...详情
标签:面具,FolkArt,艺术,美术史,民间艺术,民艺,文化,工具书, 原作名:
作者:孙建君编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 307页 最新访问:2020-05-24 … 网友评分:
经典好书《中国民间美术全集(11) 游艺 编.面具脸谱卷》读书内容简介: 作者简介详情
标签:游戏开发,游戏,游戏编程,编程,windows,Windows编程,计算机,3D, 原作名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd Edition
作者:Andre Lamothe 出版年月:2020-02-20 … 页数: 807页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 8.7
经典好书《WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)》读书内容简介:介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新...详情
标签:游戏开发,AI,非常想买,软件开发,计算机技术,英文原版,编程,游戏设计开发, 原作名:
作者:DavidM.Bourg, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《游戏开发中的人工智能》读书内容简介:进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本...详情
标签:互联网,当下的冲击,网络生活,数字化,道格拉斯·洛西科夫,科技,社会学,美国, 原作名:
作者:道格拉斯•洛西科夫 (Douglas Rushkoff) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 304页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 7.5
经典好书《当下的冲击》读书内容简介:>为什么我们不应该更注重生活的质量而非速度?为什么我们不用面对面的交流代替冷冰冰电脑屏幕上的文字代码?为什么我们不可以选择一个虽然有缺陷但有血有肉的人类社会,而非一个虽趋于完美但冷漠的数字世界?在当下的冲击面...详情
标签:国际关系,以色列,政治学,政治,美国,国际政治,米尔斯海默,美国外交政策, 原作名:The Israel Lobby and U.S. Foreign Policy
作者:约翰·J.米尔斯海默 出版年月:2020-02-20 … 页数: 518页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 8.9
经典好书《以色列游说集团与美国对外政策》读书内容简介:87208086920,作者:(美)米尔斯海默,(美)沃尔特 著,王传兴 译作者简介约翰·米尔斯海默是芝加哥大学温德尔·哈里森杰出贡献政治学教授,国际安全政策项目主任,美国国际关系领域中的杰出学者之一,《纽约时报》、《新共...详情
标签:杭州,摄影,宋乐天,日历,生活,艺术,文化,西湖, 原作名:
作者:宋乐天 出版年月:2020-02-20 … 页数: 760页 最新访问:2020-05-31 … 网友评分: 9.3
经典好书《忆江南:湖山日历2019》读书内容简介: 作者简介详情

游园惊梦 书籍

标签:白先勇,游园惊梦,小说,台湾文学,台湾,戏剧,中国文学,当代文学, 原作名:
作者:白先勇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 410页 最新访问:2020-05-31 … 网友评分: 8.6
经典好书《游园惊梦》读书内容简介:约是《台北人》诸篇平均长度的两倍。这篇小说的结构形式和主题含义,都十分难深复杂,我们必须细细咀嚼,反复玩味,才能开始彻底明白故事情节的微妙发展,进而逐渐领略体会蕴含其内的妙旨异趣。这是一篇描绘极端细腻的精作,同时也是声势异常浩大的巨作。可以肯定地说,...详情
标签:电影,导演,电影理论,电影学,电影书,理论,電影研究,经验之谈, 原作名:On Film-making : An Introduction to the Craft of the Director
作者:[英] 亚历山大·麦肯德里克 Alexander Mackendrick 出版年月:2020-02-20 … 页数: 255页 最新访问:2020-06-01 … 网友评分: 9.2
经典好书《电影导演大师课:亚历山大·麦肯德里克教你拍电影》读书内容简介:er Mackendrick)投身影业二十余载,曾担任《成功的滋味》、原版《贼博士》等经典影片的编剧、故事板编辑和导演。此后,他淡出好莱坞,加入了美国要求最严格、影响力最大的电影学院之一——美国加利福尼亚艺术学院,在系主任的职位上开启了新的职业旅途。...详情
标签:人工智能,游戏开发,ai,游戏,计算机,编程,游戏AI,技术, 原作名:Programming Game AI by Example
作者:Mat Buckland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介:t Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具...详情