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标签:历史,魏晋南北朝,谷川道雄,海外中国研究,日本汉学,京都学派,中古史,魏晋南北朝史, 原作名:隋唐帝国形成史論
作者:谷川道雄 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《隋唐帝国形成史论》读书内容简介:一本以十六国北朝政治史为具体内容,而以隋唐帝国形成根据和历史本质为问题意识的实证之作,也是作者著称的“豪族共同体理论”由以提出并得以成立的奠基之作。对于这本成名之作,作者自称:“如果说对自己的研究工作有何自负之处的话,那便是密切注意民众在政治发展过程...详情
标签:科幻,阿瑟·克拉克,小说,英国,太空漫游,科幻小说,经典,科幻文学, 原作名:
作者:(英)阿瑟·克拉克 出版年月:2020-02-20 … 页数: 261页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《3001太空漫游》读书内容简介:”陷害,成了“冰尸” ;3001年,普尔获救,努力适应科技比魔法更为神奇的世界。此时,普尔昔日的伙伴戴维·鲍曼已经和超级电脑合为一体,并警告他:来自宇宙深处的智慧生命透过“黑色石板”监视人类。打算消灭人类!普尔能化解这场危机吗……在阿瑟...详情

诗神远游 书籍

标签:赵毅衡,比较文学,诗学,诗歌,文学理论与文学批评,文学批评,意象派,译事, 原作名:
作者:赵毅衡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 329页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.1
经典好书《诗神远游》读书内容简介:二十年来的教学研究中,不断收集材料,全力重写,把考察时段上溯十九世纪,下及当代,细绘出“未来—变化—变后之变”三阶段大场面,并且以这个大规模考察作背景,作出令人信服的分析:中国的诗学,哲学,宗教,是美国诗现代转型过程中的关键影响。作者简...详情
标签:设计,交互设计,用户体验,产品设计,心理学,好用型设计,工业设计,设计理论, 原作名:the Design of Everyday Things
作者:[美]唐纳德·A·诺曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 231页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《好用型设计》读书内容简介:、易用性、成本和性能之间寻找平衡与和谐。《好用型设计》是设计学领域权威力作,业内人士必读经典!作者简介《商业周刊》把唐纳德·诺曼称为世界上最有影响力的设计师之一。他既是一个教授,也是一个管理者:他是苹果公司的高级副总裁;他...详情
标签:电影,武术,电影理论,动作,艺术,后浪,好书,值得一读,想读,一定很精彩!, 原作名:
作者:桑林 出版年月:2020-02-20 … 页数: 424页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《电影动作设计》读书内容简介:武侠电影张家振、张震、路阳等前辈同侪情义相挺,作序推荐迄今为止电影动作设计从业者的唯一一本专业技术论著倾囊相授从业二十余年的“经验秘笈”,以及刀法兵法等武学之理分享华语动作影人闯荡欧洲、好莱坞的...详情
标签:汉字,古汉字,语言学,教学,工具书, 原作名:
作者:邹晓丽 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.5
经典好书《基础汉字形义释源》读书内容简介: 非常执着,异常坚忍,饱经沧桑,默默无闻...作者简介详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:用户体验,交互设计,iPhone,iOS,用户体验设计,移动设备,产品设计,iPhone开发, 原作名:Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps
作者:Suzanne Ginsburg 出版年月:2020-02-20 … 页数: 200页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.9
经典好书《iPhone应用用户体验设计实战与案例》读书内容简介:简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者Suzanne Ginsburg集以上技能于一...详情
标签:交互设计,设计,用户体验,UI,心理学,思考,产品设计,访谈, 原作名:Designing Interactions
作者:[美] 比尔·莫格里奇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 544页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《关键设计报告》读书内容简介:则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO 的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。 数码技术与网络应...详情
标签:历史,世界史·中世纪,经济史,马克垚,中世纪,西方历史,研究,社会学, 原作名:
作者:马克垚 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《西欧封建经济形态研究》读书内容简介: 出版社:人民出版社 出版日期:2001 简介:本书主要考察的是西欧封建社会中的一些经济形态,如庄园、农奴制、封土制、城市、农村公社等。阐述概念的同时,结合经济实质与法律形式进行探讨,然后再从动态上研究它的发展变化以及它在社会...详情