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标签:诗词,朱孝臧,工具书,文学,【清】朱孝臧,其他别集,06文部, 原作名:
作者:(清)朱孝臧 著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 745页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.1
经典好书《彊村语业笺注》读书内容简介:释,朱氏词取径吴文英,上窥周邦彦,熔铸宋代各家而自成一体,其内容多结合时事,抒发国势沦落、壮怀难酬的伤感,风格悲惋沉郁,具有较高的学术价值,注释者为著名文献学家白敦仁先生,名词名注,适成拱璧。 本书所收内容除原《彊村语业》正文三卷,另有《彊村词剩稿》...详情
标签:村上春树,1Q84,日本文学,小说,日本,外国文学,树上村树,村上春樹, 原作名:
作者:村上春樹研究会 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.7
经典好书《村上春樹の『1Q84』を読み解く》读书内容简介: 作者简介详情
标签:计算机,hacker,IT,经典,Lisp,经书,程序设计,编程, 原作名:
作者:[美]保罗·格雷厄姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 236页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《駭客與畫家》读书内容简介:谷创业之父。1964年,出生于匹兹堡郊区的一个中产阶级家庭。父亲是设计核反应堆的物理学家,母亲在家照看他和他的妹妹。青少年时代,格雷厄姆就开始编程。但是,他还喜欢许多与计算机无关的东西,这在编程高手之中是很少见的。保罗•格雷厄姆在康奈尔...详情

东北游记 书籍

标签:东北,纪实,纪实文学,社会,当代中国,迈克尔·麦尔,译文纪实,非虚构, 原作名:IN MANCHURIA
作者:迈克尔·麦尔 (MICHAEL MEYER) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《东北游记》读书内容简介:翻新的感觉。在北京,也许你上周还在一条巷子里的小店吃面条,下周再去就发现那儿已经变成了一堆瓦砾。相比之下,东北的历史还不算那么遥远。你乘坐的火车可能行驶在以沙皇命名的铁路上;你漫步而过的建筑不是佛教古寺,而是洋葱圆顶的俄罗...详情
标签:华为,管理,企业文化,商业,管理学,战略,经营管理,职场, 原作名:
作者:黄卫伟 主编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.0
经典好书《以客户为中心》读书内容简介:、怎么作行业领导者展开的。华为从成立至今,二十几年来坚持以客户为中心,聚焦核心,不为其他利益诱惑所动,力出一孔,利出一孔,长期艰苦奋斗,终于进入了世界信息与通信技术产业领先企业的行列。本书是之前出版的《以奋斗者为本:华为公司人力资源管理...详情
标签:社会学,客家,中国研究,民族问题,2015, 原作名:
作者:宋德剑 出版年月:2020-02-20 … 页数: 156页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《民间信仰、客家族群与地域社会》读书内容简介:的重点研究》以粤闽赣边客家地区作为研究对象,运用文献分析和田野调查相结合的研究方法,探讨客家地区在由传统向现代社会转型过程中民间信仰的社会变迁及其功能和意义的变化,形成对不同历史时期客家民间信仰的表现及其与客家族群的内在关系的总体把握,以探寻其发展、...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情