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共找到 3629 与吴大澂和他的拓工 相关的结果,耗时2 ms rss sitemap
标签:人工智能,青少年,科普,未来,AI,漫画,,青少年,,,AI,, 原作名:絵でわかる
作者:[日]三宅阳一郎 [日]森川幸人 出版年月:2020-02-20 … 页数: 204页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《给孩子的人工智能图解》读书内容简介:在信息化的新一代智能社会,这些都是我们,尤其是青少年迫切需要了解的。本书采用图解的方式,从人工智能的68个关键词出发,通过300多张生动有趣的手绘图片,以及简明扼要的文字解说,力图为青少年朋友及想要了解人工智能却不知该从何下手的成年读者...详情
标签:设计,人工智能,互联网,用户体验, 原作名:
作者:薛志荣 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.3
经典好书《AI改变设计——人工智能时代的设计师生存手册》读书内容简介: 作者简介详情
标签:XHTML,html,网页设计,Web标准,O'Reilly,WEB,计算机,web开发, 原作名:
作者:Chuck Musciano 出版年月:2020-02-20 … 页数: 739页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.1
经典好书《HTML和XHTML权威指南(第五版)》读书内容简介:标准很难整理,因为各种版本的Netscape和Internet Explorer在其实现方式上千差万别。《HTML与XHTML权威指南》将这些标准全部介绍给了读者。本书作者找出了各种标准和浏览器特性,并在创建网页方面为读者提出了很多建议,以便能够被更...详情
标签:穿越,小说,网络小说,奇思妙想,历史,超赞的书!,别拿穿越不当工作,楼笙笙, 原作名:
作者:楼笙笙 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.4
经典好书《别拿穿越不当工作(全三册)》读书内容简介:么一群公务员。他们和我们一样,每天上班打卡朝九晚五,提起加班就头疼,提起放假就高兴,发薪日就指望着出去搓一顿。但是他们的工作,却相当与众不同——他们工作在时空管理局。所背负的任务就是抓捕一起的穿越者和反穿越者,阻止他们扰乱时空,改变历史...详情
标签:数学,编码,代数,数学与应用数学,Math,计算机,课程,学术, 原作名:
作者:万哲先 出版年月:2020-02-20 … 页数: 473页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《代数和编码》读书内容简介:本涉及代数学和编码理论的基础性读物,作者用两章篇幅,以尽量少的抽象数学概念和语言来阐述这些编码理论所需要的代数知识,然后介绍编码理论中的两类码,即第三章的伪随机序列和第四章的纠错码。第三章完整地介绍了移位寄存器序列,特别是线性移位寄存器序列的理论,第...详情
标签:C++,编程,C/C++,计算机,编程语言,程序设计,经典,programming, 原作名:
作者:[美]Bjarne Stroustrup 出版年月:2020-02-20 … 页数: 370页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.8
经典好书《C++语言的设计和演化》读书内容简介: 这本书是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的历史和发展,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。作者简介详情
标签:台湾,随笔,王健壮,眷村,自传与他传,我叫他,爷爷,父亲,散文随笔, 原作名:
作者:王健壮 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.8
经典好书《我叫他,爷爷》读书内容简介:王健壮怀念父亲的感性之作,获2013台北书展大奖本书是王健壮于《中国时报》“三少四壮集”专栏回忆父亲的文章集结。方正不苟言笑的父亲,四分之一的人生在战火中流离,每一天都被死神从背后追赶,这段从对日抗战到国共内战、历史中一个...详情
标签:数学,Geometry,微分几何,经典,微分几何7,几何,其它数学,俄国, 原作名:
作者:B.A.Dubrovin 出版年月:2020-02-20 … 页数: 430页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《现代几何学方法和应用 第2卷(影印版)》读书内容简介:mannian geometry and basic topology were not included, even by departments or faculties of mathematics, as compulsory subject...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:电子电路,模拟电子,(麻省理工(MIT)电气工程与计算机科学系EECS本科课程),电子,数字电子,电路,电气,电子与计算机工程经典, 原作名:Foundations of Analog and Digital Electronic Circuits
作者:Anant Agarwal Jeffrey H.Lang 出版年月:2020-02-20 … 页数: 654页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.3
经典好书《模拟和数字电子电路基础》读书内容简介:IT)电气工程与计算机科学系(EECS)教授,1988年成为教师。讲授的课程包括电路与电子学,VLSI,数字逻辑与计算机结构。1999—2003年任计算机科学实验室(LCS)副主任。Agarwal教授获斯坦福大学电气工程博士和硕士学位,印度IIT M...详情