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标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:C++,编程,计算机,编程思想,Programming,C/C++,程序设计,程序开发, 原作名:
作者:[美]Bruce Eckel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 479页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《C++编程思想(第1卷)》读书内容简介:安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章...详情
标签:UNIX,编程,计算机,Linux,unix,OS/网络/编译, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 357页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.6
经典好书《UNIX编程环境》读书内容简介: 《UNIX编程环境(英文版)》的主要内容包括UNIX系统基本操作、文件系统、Shell编程、过滤器、标准I/O库编程、系统调用、程序开发工具、文档准备工具等。《UNIX编程环境(英文版)》适合UNIX系统的初学者以及UNIX系统编程的爱好者阅读。作者简介详情
标签:UNIX,Linux,计算机,编程,软件开发,编程入门4,ouc,unix, 原作名:The Unix Programming Environment (Prentice-Hall Software Series)
作者:[美]Brian W. Kernighan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 318页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.4
经典好书《UNIX编程环境》读书内容简介:行程序设计的一本经典教科书。书中引用了大量编程实例,由浅入深地讲解了如何使用unix及其各种工具,以及如何用c语言在unix环境下写出高质量的程序。《unix编程环境》共9章,第1章为系统基础入门,第2章讨论unix文件系统,第3章讲述...详情

实变函数 书籍

标签: 原作名:
作者:周民强 出版年月:2020-02-20 … 页数: 282页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《实变函数》读书内容简介: 作者简介详情

编制记忆 书籍

标签:東野裕,BL漫画,日本,耽美漫画,耽美向,漫画,日本漫画,♂耽美向♂, 原作名:
作者:東野裕 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 6.7
经典好书《编制记忆》读书内容简介: 作者简介详情
标签:计算机, 原作名:
作者:姜丹 出版年月:2020-02-20 … 页数: 596页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《信息论与编码》读书内容简介: 作者简介详情
标签:C#,并行编程,C#并行编程,编程,计算机,程序设计,Programming,程序员修炼, 原作名:Professional Parallel Programming with C#
作者:(美)希拉里 出版年月:2020-02-20 … 页数: 487页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《C#并行编程高级教程》读书内容简介:?《C#并行编程高级教程:精通NET 4 Parallel Extensions》将帮助您实现这一夙愿。这本精品书籍浓墨重彩地描述如何使用C# 4、Visual Studio 2010和.NET Framework 4高效地创建基于任务的并行应用程序...详情
标签:Python,OOP,计算科学,编程,计算机科学,Programming,科技,~, 原作名:
作者:【加】Dusty Phillips 出版年月:2020-02-20 … 页数: 440页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.7
经典好书《Python 3 面向对象编程(第2版)》读书内容简介:主要介绍如何使用Python 3进行面向对象编程。第1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍许多面向...详情
标签:艺术史,石守谦,中国美术史,艺术,绘画,书画,中国,历史, 原作名:
作者:石守谦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 360页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.7
经典好书《风格与世变》读书内容简介:要转变之原因。作者一方面从传统的研究成果及材料中汲取精华,另一方面又能不囿于成规,充分挖掘了画家与文化环境的互动关系,并将其作为改变各阶段画风的重要因素。作者简介作者简介:台湾大学历史研究所艺术...详情