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标签:计算机,算法, 原作名:
作者:王晓东 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分:
经典好书《计算机算法设计与分析》读书内容简介: 计算机算法设计与分析,ISBN:9787505363915,作者:王晓东编著作者简介详情
标签:自动机,计算机,计算机科学,计算理论,形式语言,编译原理,计算机理论,逻辑, 原作名:Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation
作者:霍普克罗夫特 (John E.Hopcroft) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分: 8.4
经典好书《自动机理论、语言和计算导论》读书内容简介:SBN:9787111240358,作者:(美)霍普克罗夫特(Hopcroft,J.E) 等著;孙家骕 等译作者简介John E.Hopcroft 于斯坦福大学获得博士学位,现为康奈尔大学计算机科学系教授。1994年到20...详情
标签:Python,机器学习,人工智能,ML,计算机科学,计算机,数据科学,数据分析, 原作名:Python Machine Learning: Machine Learning and Deep Learning with Python, scikit-learn, and TensorFlow, 2nd Edition
作者:[美] 塞巴斯蒂安·拉施卡(Sebastian Raschka) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分:
经典好书《Python机器学习(原书第2版)》读书内容简介:类书相比,本书除了介绍如何用Python和基于Python的机器学习软件库进行实践外,还对机器学习概念的必要细节进行讨论,同时对机器学习算法的工作原理、使用方法以及如何避免掉入常见的陷阱提供直观且翔实的解释,是Python机器学习入门必读之作。</p...详情
标签:计算机,教育,思维,计算机/互联网,育儿,科普,读库,西摩·佩珀特, 原作名:Mindstorms: Children, Computers, And Powerful Ideas
作者:[美]西摩 佩珀特 Seymour Papert 出版年月:2020-02-20 … 页数: 295页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 8.6
经典好书《因计算机而强大》读书内容简介:轻松自如地学习使用计算机;学习使用计算机能够改变他们学习其他知识的方式。 (前苹果公司总裁 约翰·斯卡利)最有可能带来文化变革的就是计算机的不断普及。计算机不仅是一个工具,它对我们的心智有着根本和深远的影响。...详情
标签:JVM,Java,计算机,虚拟机,java,核心技术,编程,计算科学, 原作名:The Java Virtual Machine Specification, Java SE 8 Edition
作者:蒂姆·林霍尔姆(Tim Lindholm) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 330页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.9
经典好书《Java虚拟机规范(Java SE 8版)》读书内容简介:细节,围绕Java虚拟机整体架构、编译器、class文件格式、加载、链接与初始化、指令集等核心主题对Java虚拟机进行全面而深入的分析,深刻揭示Java虚拟机的工作原理。同时,书中不仅完整地讲述了由Java SE 8所引入的新特性,例如对包含默认实现...详情

随机算法 书籍

标签:算法,随机算法,计算机科学,概率论,计算机,算法、数据结构,统计,Mathematics, 原作名:
作者:Rajeev Motwani 出版年月:2020-02-20 … 页数: 452页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 6.5
经典好书《随机算法》读书内容简介:ambridge ProSram)之一。.对于许多应用,随机算法是最简单可行的,或者是最快的,或者两者兼得。本书由该领域两位著名专家写成,给出了随机算法设计和分析的基本概念,适用于接近研究生开始阶段的水平。..本书的第一部...详情
标签:计算机图形学,图形学,数学,计算机,算法,几何,编程,Graphics, 原作名:Geometric Tools for Computer Graphics
作者:史奈德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 760页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 8.3
经典好书《计算机图形学几何工具算法详解》读书内容简介: 作者简介详情
标签:数理逻辑,计算机科学,计算机,逻辑,数学,逻辑学,推理,模型检测, 原作名:
作者:哈斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 277页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.1
经典好书《面向计算机科学的数理逻辑系统建模与推理》读书内容简介:,涵盖命题逻辑、谓词逻辑、模态逻辑与代理、二叉判定图、模型检测和程序验证等内容。本书主要讨论有关软硬件规范和验证这一主题,反映了计算机科学中数理逻辑的新发展和实际需要。第2版新增了可满足性算法、L6wenheim—Skolem定理等,并介绍了Allo...详情
标签:游戏开发,directx,图形学,游戏编程,DirectX,龙书。。。,d3d,3D, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 388页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 8.8
经典好书《Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0》读书内容简介: 作者简介详情
标签:计算机组成原理,计算机,计算机科学,计算机体系结构,计算机组成,计算机底层,体系结构,编程, 原作名:Structured Computer Organization, 6th Edition
作者:Andrew S. Tanenbaum 出版年月:2020-02-20 … 页数: 557页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 9.2
经典好书《计算机组成(第6版)》读书内容简介:完全建立在“计算机是由层次结构组成的,每层完成规定的功能”这一概念之上。作者对本版进行了彻底的更新,以反映当今最重要的计算机技术以及计算机组成和体系结构方面的最新进展。书中详细讨论了数字逻辑层、微体系结构层、指令系统层、操作系统层和汇编语言层,并涵盖...详情