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标签:flash,ActionScript3,actionscript,动画教程,动画,as3,as3.0,游戏, 原作名:
作者:Keith Peters 出版年月:2020-02-20 … 页数: 413页 最新访问:2020-05-20 … 网友评分: 9.1
经典好书《Flash ActionScript 3.0动画教程》读书内容简介:大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,...详情
标签:Akka,Actor,编程,架构,计算机,响应式,软件设计,程序设计, 原作名:Applied Akka Patterns : A Hands-On Guide to Designing Distributed Applications
作者:[美]Michael Nash(迈克尔·纳什) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 184页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分: 7.5
经典好书《Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南》读书内容简介:a 开发者们,有很多技术资源可供参考,但是如要想知道如何去应用这些技术就需要不同的思维方式了。为了帮助你正确地使用Akka,《Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南》这本实用的实践指南提供了若干高级的设计模式,还包括了如何以及何时应用那些模式去...详情
标签:安全,云计算,网络生活,大数据,云计算信息安全, 原作名:Cloud security:a comprehensive guide to secure cloud computing
作者:[美] Ronald L. Krutz 出版年月:2020-02-20 … 页数: 260页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分:
经典好书《云计算安全指南》读书内容简介:Krutz高级信息系统安全顾问,电子与计算机工程学博士,有30余年信息安全保障方法、信息安全培训、分布式计算系统、计算机体系结构、实时系统方面的从业经验,独立或与他人合著图书十余部。另外,他还是Wiley信息安全认证系列图书的编辑顾问、...详情
标签:艺术理论,艺术,艺术史,艺术史书单,美学,视觉,英国,当代学术棱镜译丛, 原作名:
作者:[英] 保罗·史密斯(Paul Smith)主编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 487页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分: 8.3
经典好书《艺术理论指南》读书内容简介:著述。本书包含了西方当代著名艺术理论家撰写的41篇专题论文。开卷是一篇深入论述现代艺术理论形成的导论,其后则按照历史编年的顺序组织专题论文,以便读者能够追溯视觉艺术理论的历史发展,从古典时期和中世纪,经过文艺复兴时期的理论建构,直到现代艺术观念,以及...详情
标签:经济史,明清史,海外中国研究,明史,社会经济史,历史,森正夫,财政史, 原作名:
作者:[日]森正夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 521页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分: 8.8
经典好书《明代江南土地制度研究》读书内容简介:度研究》是作者森正夫论述明清江南土地制度的专著,分析细致,探讨深入,是日本学界明清史研究领域的代表性著作。作者征引丰富的史料,论述了14—18世纪江南官田的形成、变化、消亡的过程,考察了江南官田的由来、数量、耕作状况以及相应的赋税制度,分析了各地围绕...详情
标签:中古史, 原作名:
作者:武汉大学中国三至九世纪研究所 编 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分:
经典好书《魏晋南北朝隋唐史资料(第三十八辑)》读书内容简介: 作者简介详情
标签:Redis,数据库,NoSQL,计算机,入门,技术,redis,程序设计, 原作名:
作者:李子骅 出版年月:2020-02-20 … 页数: 213页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.5
经典好书《Redis入门指南(第2版)》读书内容简介:is的入门指导书籍,以通俗易懂的方式介绍了Redis基础与实践方面的知识,包括历史与特性、在开发和生产环境中部署运行Redis、数据类型与命令、使用Redis实现队列、事务、复制、管道、持久化、优化Redis存储空间等内容,并采用任务驱动的方式介绍了...详情
标签:erlang,Erlang编程指南,Erlang,程序设计,编程,并行,O'Reilly,程序语言, 原作名:Erlang Programming
作者:Francesco Cesarini 出版年月:2020-02-20 … 页数: 444页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.3
经典好书《Erlang编程指南》读书内容简介:候仍然需要参考《Erlang编程指南》。不同层次的Erlang程序员都会发现本书是有价值的学习和参考资料。”——Steve Vinoski,《IEEE Internet Computing》专栏作家《Erlang编程指南》...详情
标签:游戏开发,directx,图形学,游戏编程,DirectX,龙书。。。,d3d,3D, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 388页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 8.8
经典好书《Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0》读书内容简介: 作者简介详情
标签:数据结构,算法,计算机,编程,C++,课本,计算机科学,计算机技术, 原作名:
作者:维斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 378页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.2
经典好书《数据结构与问题求解》读书内容简介:用的观点介绍了数据结构和算法。本书中包含了C++的最新特性,任何地方都可以完全使用标准模板库(STL)。    C++允许程序员分开编写接口和实现,将它们保存在单独编译的文件中,并隐藏实现的具体细节。本书深入了一层:数据结构的接口和实现...详情