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标签:音乐,音乐史,艺术,古典音乐,西方文明,历史,艺术史,保罗·亨利·朗, 原作名:
作者:[美]保罗•亨利•朗 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1176页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.5
经典好书《西方文明中的音乐》读书内容简介:文明”为整体舞台,展示音乐艺术在近三千年(自古希腊至20世纪初)的漫长历程中所扮演的戏剧性角色。由此出发,《西方文明中的音乐》将音乐置于极其广阔的“大文化”背景中,用独特的诠释性批评和富于感召力的文字表述考察了音乐如何参与、改变和塑造西方文化面貌(反...详情
标签:拼音,Z允和周有光│兆和沈从文│充和傅汉思,@港版, 原作名:
作者:周有光 出版年月:2020-02-20 … 页数: 184页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《孔子教拼音--語文通論》读书内容简介:世紀五十年代在中國大陸出現的語言改革方案,孔子教拼音,此說何來?豈非山寨版「關公戰秦瓊」?且聽這位一百零五歲人瑞,人稱「拼音之父」的周有光先生如是說:五十多年前,《漢語拼音方案》正式公佈,而今已普及於世,七億台手機發短訊,大都用的是拼音...详情
标签:现象学,哲学,存在主义,叶秀山,论文相关,渴望相遇,待借·学人,工具书, 原作名:
作者:叶秀山 出版年月:2020-02-20 … 页数: 317页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.7
经典好书《思·史·诗(中国文库4)》读书内容简介:20世纪以来我国出版的哲学社会科学研究、文学艺术创作、科学文化普及等方面的优秀著作。这些著作:对我国百余年来的政治、经济、文化和社会的发展产生过重大积极的影响,至今仍具有重要价值,是中国读者必读、必备的经典性、工具性名著。作者简介</b...详情
标签:游戏安全,游戏编程,游戏开发,手游,游戏设计,计算机,游戏技术,game, 原作名:
作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.7
经典好书《游戏安全——手游安全技术入门》读书内容简介:戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关...详情
标签:外挂,黑客,计算机,逆向工程,游戏开发,安全,信息安全,软件调试, 原作名:
作者:徐胜 出版年月:2020-02-20 … 页数: 242页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 6.8
经典好书《游戏外挂攻防艺术》读书内容简介:。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、外挂作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,外挂的危害尤其突出。因为一款免费的外挂,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。虽然很多游戏玩家和安...详情
标签:程序设计,代码质量,编程,Programming,软件开发,软件工程,计算机,开发工艺, 原作名:
作者:斯皮内利斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《高质量程序设计艺术》读书内容简介:web server、BSD版本的Unix system、ArgoUMl、ACE网络编程库等著名开源软件中选取了大量真实C、C++和java语言源代码,直观而深刻的阐述了代码中可能存在的各种质量问题,涉及可靠性、安全性、时间性和空间性、可移植性、可维...详情
标签:管理,项目管理,温伯格,方法论,软件工程,领导,技术,软件开发, 原作名:Becoming a Technical Leader : An Organic Problem - Solving Approach
作者:[美]杰拉尔德·温伯格 出版年月:2020-02-20 … 页数: 246页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.3
经典好书《成为技术领导者》读书内容简介:必须掌握的领导方法与技巧——创新、激励和组织。本书提出了一些方法,供读者分析自己在这三个方面的领导技巧,并提供了开发这些技巧所需的实践步骤。本书是一本个性化的掼,帮助人们培养成为成功领导者的素质。它告诉人们在技术的环境下,哪些领导技能最有效,以及为什...详情
标签:算法,计算机,Programming,计算机科学,编程,Knuth,Algorithm,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 780页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术(第2卷 英文版·第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:多核,编程,并发,计算机科学,并行计算,计算机,并行,多核编程, 原作名:The Art of Multiprocessor Programming, Revised First Edition
作者:(美)Maurice Herlihy 出版年月:2020-02-20 … 页数: 508页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《多处理器编程的艺术》读书内容简介:的各个领域。多处理器编程要求理解新型计算原理、算法及编程工具,至今很少有人能够精通这门编程艺术。现今,大多数工程技术人员都是通过艰辛的反复实践、求助有经验的朋友来学习多处理器编程技巧。这本最新的权威著作致力于改变这种状况,作者全面阐述了...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,经典,编程,程序设计,Algorithm,Knuth, 原作名:
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 672页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.6
经典好书《计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情