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标签:编程,processing,计算机科学-数据可视化,计算机科学,计算机,编程艺术,模拟,可视化,
原作名:The Nature of Code: Simulating Natural Systems with Processing
作者:Daniel Shiffman
出版年月:2020-02-20 …
页数: 406页
最新访问:2020-03-04 …
网友评分: 8.9
经典好书《代码本色:用编程模拟自然系统》读书内容简介:与技术,涵盖了基本的数学和物理概念,以及可视化地展示模拟结果所需的高级算法。读者将从构建基本的物理引擎开始,一步一步地学习如何创建智能移动的物体和复杂的系统,为进一步探索生成设计奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织和遗传算法。...
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标签:思维,繁體,思維,1999,
原作名:The logic of failure : why things go wrong and what we can do to make them right
作者:Dietrich Dorne
出版年月:2020-02-20 …
页数: 225页
最新访问:2020-03-04 …
网友评分:
经典好书《错误的决策思考 如何避开思维模式的陷阱》读书内容简介:所以招致錯誤的惡果,並不在於立意是否完善,而在於思路是否周全得當。作者Dorner指出思考方式的要訣,在於系統性地考量事物,而非注意孤立的成分;必須觀照全體,而不是其中的零組件,這真是一趟迷人的閱讀之旅!凡具有原創力的研究,往往具有幾種...
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标签:艺术理论,艺术史,巴克森德尔,艺术,意图的模式,美术史,文艺理论,文化,
原作名:
作者:[英]巴克森德尔
出版年月:2020-02-20 …
页数: 204页
最新访问:2020-03-05 …
网友评分: 8.6
经典好书《意图的模式》读书内容简介:dall],英国文化史家和批评家。1933年8月18日生于英国威尔士南部。1955年入剑桥大学攻读古典文学,后师从于利维斯[F.R.Leavis]研究英国文学。 1955年至1958年游学于意大利和德国,历任英国维多利亚・阿尔伯特博物馆雕刻建筑部副主...
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标签:C++,C++模板元编程,C/C++,模板元编程,编程,计算机,程序设计,编程语言,
原作名:C++ Template Metaprogramming: Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond
作者:David Abrahams
出版年月:2020-02-20 …
页数: 277页
最新访问:2020-03-05 …
网友评分: 8.4
经典好书《C++模板元编程》读书内容简介: C++模板元编程,ISBN:9787111267423,作者:(美)大卫 等著,荣耀 译作者简介
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标签:先秦史,张利军,工具书,商周服制与早期国家管理模式,历史学,pdf,国家形态,
原作名:
作者:张利军
出版年月:2020-02-20 …
页数: 400页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分:
经典好书《商周服制与早期国家管理模式》读书内容简介:家的结构与管理模式这一视角,将出土材料与传世文献、考古材料相结合,对商周服制展开了极为丰富而深入的研究和分析,提出了一系列新颖而重要的见解。全书分为以下几个部分:一、从甲骨文、金文中服字的使用情况入手,结合关于商周服制的文献记载,考证商周时期服制的基...
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标签:企业,
原作名:
作者:欧阳波仪
出版年月:2020-02-20 …
页数: 238页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分:
经典好书《多工位级进模设计标准教程》读书内容简介:设计的特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧,并进一步通过实例的讲解,阐述了多工位级进模结构的组成和类型,以及多工位级进模结构零部件的设计方法和技巧。《多工位级进模设计标准教程》还从工程实际的角度出发,结合经过实践生产检验的具体实例,介绍了多工位...
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标签:心理学,脑科学,认知科学,思维,认知神经科学,认知,科普,心理,
原作名:Top Brain,Bottom Brain:Surprising Insights into How You Think
作者:(美)斯蒂芬 M. 科斯林(Stephen M.Kosslyn)
出版年月:2020-02-20 …
页数: 240页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 6.8
经典好书《上脑与下脑:找到你的认知模式》读书内容简介:p>史蒂文•平克、丹尼尔•吉尔伯特、霍华德•加德纳、杰罗姆•卡根北京大学心理学系主任 周晓林联袂推荐安人心智科学总监 阳志平导读世界顶级认知心理学家、哈佛大学教授斯蒂芬 M. 科斯林<p...
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标签:生物识别,神经网络,模式识别,数据分析,人工智能,
原作名:
作者:无
出版年月:2020-02-20 …
页数: 416页
最新访问:2020-03-06 …
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经典好书《精通Visual C++指纹模式识别系统算法及实现》读书内容简介:及现实》共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读...
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标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design,
原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma
出版年月:2020-02-20 …
页数: 254页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...
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标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发,
原作名:
作者:Robert Nystrom
出版年月:2020-02-20 …
页数: 306页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...
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