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标签:Python,python,编程,计算机,cookbook,O'Reilly,代码,技术, 原作名:Python Cookbook, 3rd Edtioni
作者:David M. Beazley 出版年月:2020-02-20 … 页数: 684页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.3
经典好书《Python Cookbook 中文版,第 3 版》读书内容简介:文版》介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,其主题涵盖了数据结构和算法,字符串和文本,数字、日期和时间,迭代器和生成器,文件和I/O,数据编码与处理,函数,类与对象,元编程,模块和包,网络和Web编程,并发,实用脚本和系统管理,测试...详情
标签:数学,概率论,统计学,经典名著,概率统计,计算机科学,计算机,科学科普, 原作名:An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1, 3rd Edition
作者:威廉·费勒 出版年月:2020-02-20 … 页数: 391页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.8
经典好书《概率论及其应用(卷1•第3版)》读书内容简介:畅销不衰。内容涵盖从入门到高级的各个层面,并配有丰富的例子和大量习题,涉及物理学、生物学、化学、遗传学、博弈论、经济学等多方面的应用,极具启发性。本书风格清晰,思想深度与众不同,字里行间都洋溢着天才的直观想象力,充分显示出概率论大师的风...详情
标签:世界史,历史,世界体系,全球史,政治学,欧洲研究,政治史,资本主义世界体系的展开, 原作名:Before European Hegemony : The World System A.D. 1250-1350
作者:[美] 珍妮特·L.阿布卢格霍德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 452页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.3
经典好书《欧洲霸权之前》读书内容简介:研究,首次描述了前现代的世界体系。按照作者的划分,1250-1350年是前现代世界体系的关键时期,当时的世界可以划分为三大世界性的体系:欧洲;中东以及亚洲。作者对这三大体系各自的经济、政治以及它们之间的相互沟通做了详细的分析。作者简介<...详情
标签:魏晋南北朝,民族史,马长寿,碑铭,历史,魏晋南北朝史,社会史,政治史, 原作名:
作者:马长寿 出版年月:2020-02-20 … 页数: 110页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.8
经典好书《碑铭所见前秦至隋初的关中部族》读书内容简介:5种,从其题名的姓氏、官爵、姓氏变迁、婚姻关系、阶级分化、部族融合等方面,研究这一时期关中各族的历史,初步解决了过去很难弄清的问题。此书系以碑铭证史的典范,得到了治史者的高度评价。作者简介马长寿(1907—1971) 中国...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,Programming,Knuth,Algorithm,编程,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 796页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.3
经典好书《计算机程序设计艺术(第3卷 英文版·第2版)》读书内容简介:领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍,并对各种算法的效率做了大量的分析。 本书适合从事计算机科学...详情
标签:松本大洋,漫画,日本,独立漫画,漫畫,日本漫画,小学馆,コミック, 原作名:
作者:[日]松本大洋 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《花男 第3集 (ビッグコミックス)》读书内容简介:夢見る年頃▼第29話/クソババとクソガキ▼第30話/ぼくらは少年探偵団▼第31話/影の足音▼第32話/サクラサク▼第33話/花田親子珍道中▼第34話/茂雄の見た夢▼第35話/明日から始まる冒険に備えてその2▼第36話/れっつごう。まいくれいじい、ぱぱ...详情
标签:漫画,漫画理论,艺术,设计,美国,思维,艺术设计,国外教材, 原作名:understanding Comics
作者:[美]斯科特·麦克劳德(Scott Mccloud) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 215页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.3
经典好书《理解漫画(第3版)》读书内容简介:本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性...详情

4 3 2 1 书籍

标签: 原作名:
作者:Paul Auster 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1070页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《4 3 2 1》读书内容简介:tselling author of Travels in the Scriptorium, The Brooklyn Follies, and Oracle Night. I Thought My Father Was God, the NPR N...详情
标签:算法,计算机,计算机程序设计艺术,计算机科学,程序设计,编程,经典,algorithm, 原作名:
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 779页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.9
经典好书《计算机程序设计艺术(第3卷)》读书内容简介:努特,中文名高德纳)是算法和程序设计技术的先驱者,是计算机排版系统TEX和METAFONT的发明者,他因这些成就和大量创造性的影响深远的著作(19部书和160篇论文)而誉满全球。作为斯坦福大学计算机程序设计艺术的荣誉退休教授,他当前正全神贯注于完成其...详情
标签:投资,价值评估,金融,估值,管理,投资理财,Valuation,经济学, 原作名:
作者:汤姆・科普兰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 381页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.5
经典好书《价值评估(公司价值的衡量与管理第3版)》读书内容简介:专著,书中的真知灼见和丰富新颖的案例为管理界和投资界专业人士和学者提供了高级指导。本书由3部分组成:第1部分讨论了管理者对于价值评估和股东价值的管理应持有的观点,阐明了公司战略与价值之间的关系;第2部分循序渐进地讲解了一种较为全面的折现现金流量评估方...详情