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设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:领域驱动,软件设计,软件工程,DDD,架构,设计模式,软件开发,计算机, 原作名:
作者:Eric Evans 出版年月:2020-02-20 … 页数: 390页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《领域驱动设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:计量经济学,经济学,教材,我的大学,课本,计量经济学基础(第3版),经济管理,经济, 原作名:
作者:张晓峒主编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 403页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.0
经典好书《计量经济学基础》读书内容简介:0章是经典计量经济学内容。其中主要介绍一元、多元线性回归模型,可线性化的非线性回归模型,联立方程模型以及当模型的假定条件不成立时对模型的补正措施,如异方差、自相关、多重共线性问题等。因为时间序列模型也是预测经济变量的一个重要方法,所以第11章介绍时间...详情
标签:计量经济学,统计学,统计,初级,专业,Econometrics,ECO_经济金融,投资理财, 原作名:
作者:白砂堤津耶 出版年月:2020-02-20 … 页数: 225页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《通过例题学习计量经济学》读书内容简介:2版)》是计量经济学入门教材,主要特点是: (1)基础性。详细罗列了统计学、高等数学、经济学等各方面的必备公式和概念,不需具备高深的数学功底就可以读懂本书。 (2)系统性。内容安排遵循由易到难、由浅入深、由理论...详情
标签:经济学,计量经济学,教材,美国,经济,金融,统计,经济类, 原作名:
作者:[美]达莫达尔·N.古扎拉蒂(Damodar N.Gujarati)、道恩 C.波特(Dawn C.Porter) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 413页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.5
经典好书《经济计量学精要》读书内容简介:Gujarati),达莫达尔N.古扎拉蒂曾执教于纽约城市大学(25年多)和西点军事学院社会科学系(17年)。古扎拉蒂博士于1960年获孟买大学商学硕士学位,1963年获芝加哥大学MBA硕士学位,1965年获芝加哥大学博士学位。古扎拉蒂曾在Review...详情
标签:计量经济学,经济学,教材,经济,Econometrics,金融,数学,计量, 原作名:
作者:伍德里奇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 894页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.9
经典好书《计量经济学导论》读书内容简介:、准确的语言了计量经济学研究的最新特点。与传统的教材不同,在陈述和解释假定时,作者完全放弃了非随机的或在重复样本中加以固定的回归元假定。这种方法更便于读者对计量经济学的理解和运用,是对传统计量经济学教学和研究的一个突破。《计量经济学导论:现代观点》(...详情
标签:经济学,计量经济学,教材,econometrics,经济,统计学,H·斯托克、马克·W·沃森著,《计量经济学导论》,上海财经大学,需再读, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 696页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《计量经济学导论》读书内容简介:、统计学等基础进行了概括与复习,随后在对回归进行全面阐述的过程中,涉及项目评估、面板数据方法、时间序列数据回归等论题,并且在组织结构和论述方式上具有独到之处,反映出当代应用计量经济学的精华。“这是迄今为止最优秀的计量经济学教科书”美国波士顿大学的知名...详情
标签:游戏,传记,计算机,卡马克,创业,经典,计算机文化,美国, 原作名:Masters of DOOM: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
作者:(美)库什纳(Kushner,D) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《DOOM启世录(纪念版)》读书内容简介:两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM 和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。《DOOM启世录(纪念版)》是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、...详情
标签:游戏,设定集,辐射,科幻,画集,美国,文化,读库衍生, 原作名:The Art of Fallout 4
作者:贝塞斯达软件公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《《辐射4》艺术设定集》读书内容简介:已成长为当时全美五大游戏发行商之一。1994年,该公司的员工提摩西·凯恩(Timothy Cain,昵称“提姆”)以一己之力启动了一个全新的游戏项目。在独力完成斜视角图形引擎之后,他和两位同事合作推出了新项目的第一个小样。翌年,大家决定将游戏的故事放...详情