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标签:心理学,脑科学,认知科学,思维,认知神经科学,认知,科普,心理, 原作名:Top Brain,Bottom Brain:Surprising Insights into How You Think
作者:(美)斯蒂芬 M. 科斯林(Stephen M.Kosslyn) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.8
经典好书《上脑与下脑:找到你的认知模式》读书内容简介:p>史蒂文•平克、丹尼尔•吉尔伯特、霍华德•加德纳、杰罗姆•卡根北京大学心理学系主任 周晓林联袂推荐安人心智科学总监 阳志平导读世界顶级认知心理学家、哈佛大学教授斯蒂芬 M. 科斯林<p...详情
标签:社会学,社会理论,刘小枫,社会学理论,苏国勋,社会科学,社会,二十世纪西方社会理论文选, 原作名:
作者:苏国勋 出版年月:2020-02-20 … 页数: 781 页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.8
经典好书《二十世纪西方社会理论文选:社会理论的政治分化》读书内容简介:然科学”、“人文科学”三分学术分天丰,在文教制度和政制层面所占据的实际位置要显赫得多。社会科学通常指关涉“社会”的各门具体学科的总称,社会理论不直接就等于社会科学,而是这些门类繁多的具体学科知识的理论基础。社会理论家的身份有点像古希腊的“诗人”中古的...详情
标签:二战,军事史,海军,日本,二战太平洋战场,航空兵,2017, 原作名:
作者:何国治 出版年月:2020-02-20 … 页数: 271页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《碧血南洋(美日珊瑚海海战)/经典战史回眸二战系列》读书内容简介:略,兴兵进攻位于新几内亚岛东南巴布亚湾的盟军战略要地莫尔兹比港,在珊瑚海遭到美澳海军的阻击。双方发生激战并互有损失。这场海战虽然持续不过两天(1942年5月7日到8日),但对太平洋战争乃至世界海战史都具有重要的意义。珊瑚海海战作为人类历史上首次航母大...详情
标签:生物识别,神经网络,模式识别,数据分析,人工智能, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《精通Visual C++指纹模式识别系统算法及实现》读书内容简介:及现实》共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读...详情
标签:神经网络,Matlab,机器学习,编程,MATLAB,模式识别,数学,计算机, 原作名:
作者:MATLAB中文论坛 出版年月:2020-02-20 … 页数: 286页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.8
经典好书《MATLAB神经网络30个案例分析》读书内容简介:帖子的总结,充分强调“案例实用性、程序可模仿性”。所有案例均来自于论坛会员的切身需求,保证每一个案例都与实际课题相结合。读者调用案例的时候,只要把案例中的数据换成自己需要处理的数据,即可实现自己想要的网络。如果在实现过程中有任何疑问,可...详情
标签:地震勘探,数据采集,1, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 191页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《地震数据采集系统基本原理》读书内容简介:。书中介绍了地震勘探仪器的基础知识、地震波的激发和接收及地震数据采集系统等内容。突出了地震数据采集系统,反映了国外先进技术,阐述了地震勘探仪器技术性能的设计与地震勘探方法的依存关系。本书除作为大专院校地震仪器...详情
标签:数据挖掘,WEKA,机器学习,Java,入门,袁梅宇,2014,计算机, 原作名:
作者:袁梅宇 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.6
经典好书《数据挖掘与机器学习——WEKA应用技术与实践》读书内容简介: 作者简介详情
标签:数据采集, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 348页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《数据采集技术与系统设计》读书内容简介:介绍数据采集技术的基础知识和相关技术,具体包括传感器技术、模拟信号处理技术、模数转换技术、数模转换技术、人机接口技术、数据采集系统的抗十扰技术、数据分析与处理、总线技术、高性能数据采集系统芯片ADuc812、基于zigBee无线传感器网络的数据采集、...详情

设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情