设计反思 书籍
经典好书《设计反思》读书内容简介:策略。全书共5部分19章,分别从降低、重复使用、循环利用、恢复和过程五大方面介绍可持续设计策略与实践。书中不乏令人醍醐灌顶的真知灼见和值得借鉴的真实案例,有助于读者快速了解可持续设计领域的最新方法和实践,从而赢得创新产品和服务设计的先机。<b...详情
交互式计算机图形学 书籍
经典好书《交互式计算机图形学》读书内容简介: 交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法,ISBN:9787302123903,作者:(美)思詹(angel, E.)著作者简介详情
设计的法则 书籍
经典好书《设计的法则》读书内容简介:可以根据法则名称迅速找到参考法则。如果你专门对某一设计问题感兴趣,《设计的法则》也按照设计师常见的问题类别来编排(见P8)。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与...详情
经典好书《计算机程序设计艺术(第3卷 英文版·第2版)》读书内容简介:领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍,并对各种算法的效率做了大量的分析。 本书适合从事计算机科学...详情
Win32多线程程序设计 书籍
经典好书《Win32多线程程序设计》读书内容简介:一篇包括线程的启动和结束、核心对象、激发和未激发状态的意义、同步机制及其用途;第二篇介绍C runtime函数库和MFC对线程的支持、如何在USER和GDI的限制之下施行对线程等内容;第三篇谈论如何组织一个程序,使它有效支持多线程。作者...详情
企业应用架构模式 书籍
经典好书《企业应用架构模式》读书内容简介:越来越大,企业级软件开发已经渐成主流,而开发人员面临的困难与挑战也是显而易见的。更糟糕的是,这一领域的资料一直非常缺乏。本书是软件开发大师Martin Fowler的代表作,采用模式的形式系统总结了业界多年积累的经验,被称为“企业级应用...详情
Windows 程式設計 书籍
经典好书《Windows 程式設計》读书内容简介:开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC...详情
经典好书《HTML5程序设计(第2版)》读书内容简介:eb标准之争中已经胜出并被大多数浏览器所支持。体验HTML5带给Web开发的便捷、快速和强大功能,是每一位Web开发和设计人员的当务之急。本书由旧金山HTML5用户组创建人联合另外2位资深Web开发专家共同打造,为读者清晰解读了HTML...详情
Linux内核设计与实现 书籍
经典好书《Linux内核设计与实现》读书内容简介:绪、指引方向;同时又能照顾小节、阐述细微,帮助我更好更快地理解源码,那该有多好。”说这话的先生虽然针对的是C++,但道出的是研习源码的人们共同的心声。我们能不能做点儿什么,让学习Linux内核的过程更符合程序员的习惯呢?本书回答了这个问题。本书作者R...详情
艺术·设计的平面构成 书籍
经典好书《艺术·设计的平面构成》读书内容简介:日-2003年2月14日,设计家。 东京教育大学(现筑波大学)教育学院艺术主攻构成毕业。亚洲基础造型学会第一任会长,中国、台湾、韩国等主要在东亚的基础造型的制作和研究的基础投入许多心力。把福岛大学教育学院做为开端,到京都教育大学,筑波大...详情