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标签:水彩,绘画,艺术,后浪,绘本,画画,插画,手绘, 原作名:Terry’s Top Tips for Watercolour Artists
作者:[英] 特里·哈里森 出版年月:2020-02-20 … 页数: 96页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.2
经典好书《特里·哈里森的水彩课Ⅰ》读书内容简介:呈现基础技法分步拆解,边临边学成就水彩达人!………………※编辑推荐※☆ 涵盖19种常见主题,翻书即可参考,提笔就画,不再望而却步。本书呈现了诸如天空、田野、树木、花卉、山景、水面、...详情
标签:企业, 原作名:
作者:欧阳波仪 出版年月:2020-02-20 … 页数: 238页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《多工位级进模设计标准教程》读书内容简介:设计的特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧,并进一步通过实例的讲解,阐述了多工位级进模结构的组成和类型,以及多工位级进模结构零部件的设计方法和技巧。《多工位级进模设计标准教程》还从工程实际的角度出发,结合经过实践生产检验的具体实例,介绍了多工位...详情
标签:创业,投资,创业融资全流程,融资,创业系统,知识要转化成生产力啊,金融,READNOW, 原作名:
作者:安德鲁·J·谢尔曼 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.3
经典好书《从创业筹资到IPO:企业融资全流程实战解析》读书内容简介: 作者简介详情
标签:诗词,写作,徐晋如,古典诗词,文艺理论,诗,文学,古代文学, 原作名:
作者:徐晋如 出版年月:2020-02-20 … 页数: 194页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《大学诗词写作教程》读书内容简介:……………………………………………………李汝伦序 二……………………………………………………………………………黄坤尧第一编 总论第一章 诗人与诗心…………………………………………………………………………3</...详情
标签:神经网络,Python,人工智能,机器学习,python,深度学习,计算机,编程, 原作名:Make Your Own Neural Network
作者:[英]塔里克·拉希德(Tariq Rashid) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 200页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.2
经典好书《Python神经网络编程》读书内容简介:现类人工智能的机器学习技术。本书揭示神经网络背后的概念,并介绍如何通过Python实现神经网络。全书分为3章和两个附录。第1章介绍了神经网络中所用到的数学思想。第2章介绍使用Python实现神经...详情
标签:Android,android,编程,移动开发,计算机,软件开发,程序设计,计算机科学, 原作名:Android programming: the big nerd ranch guide
作者:[美] Bill Phillips 出版年月:2020-02-20 … 页数: 523页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.5
经典好书《Android编程权威指南》读书内容简介:书根据美国大名鼎鼎的Big Nerd Ranch训练营的Android培训讲义编写而成,已经为微软、谷歌、Facebook等行业巨头培养了众多专业人才。作者巧妙地把Android开发所需的庞杂知识、行业实践、编程规范等融入一本书中,通过精心编排的应用...详情
标签:编程,计算机,程序员,计算机科学,程序设计,内功心法,Programming,系统结构, 原作名:
作者:俞甲子 出版年月:2020-02-20 … 页数: 459页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《程序员的自我修养》读书内容简介:在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作...详情
标签:程序员,职业素养,软件开发,计算机,编程,软件工程,Programming,思想, 原作名:The Clean Coder:A Code of Conduct for Professional Programmers
作者:[美]Robert C·Martin 出版年月:2020-02-20 … 页数: 178页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《程序员的职业素养》读书内容简介:开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report 前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:C++,性能优化,C/C++,编程,程序设计,计算机,Programming,计算机科学, 原作名:Efficient C++: Performance Programming Techniques
作者:(美)Dov Bulka(多夫.布尔卡) David Mayhew(大卫.梅休) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《提高C++性能的编程技术》读书内容简介:味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用c++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,c++都常常处于被冷落的境地。而本书正是对这种错误观念的最有...详情