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标签:言情,电线,搞笑,古代,小说,晋江,网络小说,古代言情, 原作名:
作者:电线 出版年月:2020-02-20 … 页数: 278页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.2
经典好书《两只前夫一台戏》读书内容简介:>男人心,海底针,捞不上,猜不透。都说是千里姻缘一线牵,不想,这根线牵得不牢靠,断了,绊得我好不惨烈。再拴上一根,又断了,断得我只剩下一抹渣渣。我不由深思,究竟是这红线太残次,还是这月老不靠谱作...详情

戏仿 书籍

标签:文学理论,玛格丽特·A.罗斯,文论,文艺理论,当代学术棱镜译丛,文学理论/批评/研究,比较文学/文学理论,文化研究, 原作名:Parody: Ancient, Modern and Post-Modern
作者:玛格丽特·A.罗斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 336页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.1
经典好书《戏仿》读书内容简介:权威著作中,作者玛格丽特·A.罗斯(MargaretA Rose)回顾并分析了古代至当代的戏仿理论和应用,进而采用新方法对戏仿的现代、晚期现代和后现代理论进行了分析与归类。该作者的早期著作《戏仿/元小说》颇具影响,提出戏仿作为双重赋码策略绝不止于嘲弄...详情
标签:冰与火之歌,权力的游戏,历史,欧洲史,中世纪,文化,经典,文学, 原作名:
作者:[英]埃德·韦斯特 出版年月:2019-06-01 … 页数:None页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.5
经典好书《欧罗巴的权力游戏》读书内容简介:Ed West),作家、记者,为《观察家报》《泰晤士报》以及《卫报》等英国大型报社撰稿。父亲为英国知名记者理查德·韦斯特。他的代表作有:《幻觉多样性》《沉默的朋友》等。译者简介:衣柜字幕组:《权力的游戏》电视剧最专业的字幕...详情
标签:冰与火之歌,权力的游戏,漫画,图像小说,外国文学,豆瓣书店首发,美国,经典重现, 原作名:A Game of Thrones: The Graphic Novel: Volume Four
作者:美] 乔治·R·R·马丁 出版年月:2019-08-01 … 页数: 196页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.8
经典好书《冰与火之歌图像小说:权力的游戏(第四卷)》读书内容简介:小说家,主要成就在奇幻、科幻和恐怖小说领域,同时也是编辑、编剧兼制片人。迄今为止,他已获四尊雨果奖、两尊星云奖、一尊世界奇幻文学奖、一尊世界恐怖文学奖、十二尊轨迹奖、一次世界奇幻文学终身成就奖等等。2011年,《时代周刊》将马丁评为“全世界最有影响力...详情
标签:詹姆斯·索特,小说,美国文学,外国文学,理想国,美国,文学,长篇小说, 原作名:A Sport and a Pastime
作者:[美]詹姆斯·索特 出版年月:2019-11-01 … 页数: 252页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.6
经典好书《一场游戏一次消遣》读书内容简介:虚幻的东西,只在梦境中摇曳发光?.六十年代初的法国,“我”在巴黎邂逅了四处游荡的耶鲁大学辍学生菲利普•迪安,一个“活着的偶像”。“我”和迪安驾驶着一辆德拉奇古董跑车寻欢作乐,直到迪安遇见法国女孩安-玛丽,一个炽热燃烧的幻梦...详情
标签:戏剧,百科全书,中国大百科全书:戏剧,工具书,考研书目,专业,戏剧理论,专业书, 原作名:
作者:中国大百科全书出版社 出版年月:2020-02-20 … 页数: 583页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.7
经典好书《中国大百科全书:戏剧》读书内容简介:全书。中国自古以来就有编辑类书的传统。两千年来曾经出版过四百多种大小类书。这些类书是我国文化遗产的宝库,它们以分门别类的方式,收集、整理和保存了我国历代科学文化典籍中的重要资料。较早的类书有些已经散佚,但流传或部分流传至今的也为数不少,这些书受到中国...详情
标签:西泽保彦,推理,匠千晓系列,日系推理,日本,推理小说,午夜文库,小说, 原作名:スコッチ・ゲーム
作者:[日]西泽保彦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 241页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.3
经典好书《苏格兰游戏》读书内容简介:遭人杀害。最有行凶嫌疑的是与小惠有暧昧关系的花心教师,但对方却提出了奇妙的不在场证明……之后宿舍又接连发生与教师相关的女学生被杀事件,然而这些被害人死前却异口同声说“是不认识的……人干的”,让警方摸不着头绪。一连串的事件究...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情