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标签:吉本芭娜娜,日本文学,日本,短篇小说集,小说,2018,田馥甄,讲故事, 原作名:体は全部知っている
作者:[日] 吉本芭娜娜 出版年月:2020-02-20 … 页数: 161页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.3
经典好书《身体全知道》读书内容简介:世前这么说。奶奶和植物心心相惜、休戚与共,是个细心温柔的“育花圣手”,我从她那里继承到了来自大自然的力量。或许都是些日常生活中习以为常、未加留意的琐事,却都蕴含着无比真切的感情。这是一部身、心、风景融为一体的治愈系短篇集共...详情
标签:让-吕克·南希,哲学,法国,让-吕克·南希及其研究,当代激进思想,人文,让-吕克·南希作品系列,***上河***, 原作名:
作者:[法]让-吕克·南希 出版年月:2020-02-20 … 页数: 342页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《无用的共通体》读书内容简介:•南希最重要的作品之一。作者阐述了“共通体思想”,强调既不能认为共通体已经丧失了,也不能认为有一个可以实体化和主体归属的共通体统一性的组织,而是要在文学和写作的共通体中展开独一性存在的彼此的共在,并且在肯定与保护彼此之间的间隔,以此空无的敞开来形成无...详情
标签:政治种种,政治学,想读,一定很精彩!, 原作名:
作者:提姆·莱诺 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《军事-娱乐复合体》读书内容简介: 作者简介详情
标签:熊十力,全集,儒家,国学,哲学,中国哲学,文化,儒学, 原作名:
作者:熊十力 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.9
经典好书《熊十力全集》读书内容简介: 作者简介详情
标签:学习方法,方法论,自我管理,管理,复盘,思维,成长,经管, 原作名:
作者:邱昭良 出版年月:2020-02-20 … 页数: 190页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.3
经典好书《复盘+:把经验转化为能力》读书内容简介:公司复盘的实务做法,分享了作者多年的实践经验以及“内功心法”,介绍了引导复盘的工作指引与常用方法、工具与模板,是应用复盘的专业、深入而全面的操作指南,可供个人、管理者与企业家对过去的成败进行结构化总结,快速学习与成长,应对复杂多变的商业环境挑战。</...详情
标签:张旺,《骨力风神:张旺白描作品集》修订版,骨力风神,画集,已收,实,2015, 原作名:
作者:张旺 出版年月:2020-02-20 … 页数: 176页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《骨力风神(修订版)》读书内容简介:作为范曾先生的弟子,张旺的画,每一丝一缕都是古典的,细细雕逐,似乎所有的纹路都有故事。但汇在一起又是现代的,那是因为人物造型画面想象力的独特,绝不是千年前的画者所能有。而最神奇的是,这样古风古韵的画,却是用电脑绘成,不需点墨,无数的电子数据流,竟组成...详情
标签:管理,影响力,心理学,管理学,自我完善,方法论,自律管理,职场, 原作名:
作者:[美] 约瑟夫•格雷尼(Joseph Grenny) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 248页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.3
经典好书《关键影响力:如何调动团队力量(原书第2版)》读书内容简介:力。它们可能是:帮助孩子戒掉网瘾。让患病的亲人或朋友保持更健康的生活方式。让不思进取的下属超额完成任务。带领团队做到行业第一。为什么有的人能轻松影响他人的行为,调动他人积极达成目标...详情
标签:东野圭吾,東野圭吾,日本推理,推理,日本,小说,短篇集,日系推理, 原作名:魔力の胎動
作者:[日] 东野圭吾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 316页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.1
经典好书《魔力的胎動》读书内容简介:一人能與其搭檔的魔球投手、兒子身臥病床卻不曾前去探視的父親、無法再度演奏的鋼琴家,和發生於溫泉區,帶走一家三口的神祕事件……一則則故事,逐漸牽引出眾人的祕密,羽原圓華、青江修介的過...详情
标签:江国香织,日本,日本文学,冷静与热情之间,小说,爱情,辻仁成,日本小说, 原作名:
作者:江国香织 出版年月:2020-02-20 … 页数: 383页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《冷静与热情之间》读书内容简介:女作家,因其清新的文笔与美丽的外表,被誉为日本第一位的美女作家。1964年生于东京,目白学园短期大学国文专业毕业。曾留学美国德拉维尔大学。江国的作品贴近现实生活,道出女性特有的纤细感受。文字清淡、易懂,深受20~30岁的女性读者喜爱。作...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情