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标签:API,web开发,Web,服务端开发,计算机,Web开发,程序设计,软件工程, 原作名:
作者:[日] 水野贵明 出版年月:2020-02-20 … 页数: 232页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《Web API的设计与开发》读书内容简介:的设计、开发与运维相关的知识。第1章介绍Web API的概要;第2章详述端点的设计与请求的形式;第3章介绍响应数据的设计;第4章介绍如何充分利用HTTP协议规范;第5章介绍如何开发方便更改设计的Web API;第6章介绍如何开发牢固的Web API。...详情
标签:https,安全,HTTPS,网络,Web,计算机,计算机网络,密码学, 原作名:
作者:虞卫东 出版年月:2020-02-20 … 页数: 512页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《深入浅出 HTTPS:从原理到实战》读书内容简介:TTPS领域的相关知识,内容包括密码学、OpenSSL命令行、证书、TLS协议、HTTPS网站性能优化、HTTPS网站优秀实践、大型网站HTTPS架构设计等。本书有几个特点:(1)内容全面而新颖,基于RFC文档、国外书籍、社区等一手资料,总结了大部分...详情
标签:Node.js,JavaScript,编程,计算机,web开发,技术,软件开发,并发编程, 原作名:Node.js 8 the Right Way: Practical, Server-Side JavaScript That Scales
作者:[美] Jim R. Wilson 出版年月:2020-02-20 … 页数: 312页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.0
经典好书《Node.js开发实战》读书内容简介:js开发教程。.Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它采用事件驱动、非阻塞式I/O模型,具有轻量、高效的特点。Node.j s 工作在前端代码与 数据存储层之间,能够提高web应用的工...详情
标签:计算机视觉,机器视觉,计算机,图形图像,人工智能,数字图像处理,计算机科学与技术,CV, 原作名:Computer Vision : A Modern Approach Second Edition
作者:福赛斯(David A. Forsyth) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 761页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.5
经典好书《计算机视觉》读书内容简介:)》内容简介:计算机视觉是研究如何使人工系统从图像或多维数据中"感知"的科学。《计算机视觉:一种现代方法(第2版)(英文版)》是计算机视觉领域的经典教材,内容涉及几何摄像模型、光照和着色、色彩、线性滤波、局部图像特征、纹理、立体相对、运动结构、聚类分...详情
标签:html,从零开始学,Web,CSS,HTML,计算机,好,前端, 原作名:
作者:马翠翠 出版年月:2020-02-20 … 页数: 311页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《从零开始学HTML+CSS》读书内容简介:2章。第1篇是HTML基础(第1~2章),第2篇是HTML应用篇(第3~10章),第3篇是CSS的使用(第11~12章)。从网页最基础的部分开始着手,让读者不仅学习HTML,还能认识网页与网站的区别。通过学习《从零开始学HTML+CSS》的内容,读者...详情
标签:尾鱼,志怪,展昭,古言,小说,玄幻,言情,同人, 原作名:
作者:尾鱼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 848页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.1
经典好书《开封志怪(全三册)》读书内容简介:神位,甘为人间公侯,力保义女端木翠成仙。倏忽千年,大宋天下。包龙图坐镇开封府,为成包青天“审阴阳”之名,端木翠下界临凡,立门派“细花流”,梳鬼域章法,阻妖魔越界。四品带刀护卫展昭奉包拯之命,与端木翠“互通有无”,从此江湖骇...详情
标签:待购,中国问题, 原作名:
作者:郑功成 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《中国民生70年(1949—2019,从饥寒交迫走向美好生活)》读书内容简介: 作者简介详情
标签:unity3d,游戏开发,Unity,编程,游戏设计,软件开发,计算机,Games, 原作名:
作者:Unity Technologies 出版年月:2020-02-20 … 页数: 728页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.1
经典好书《Unity 4.X从入门到精通》读书内容简介:全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:软件工程,敏捷开发,agile,敏捷,软件开发,编程,计算机,TDD, 原作名:
作者:马丁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 529页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《敏捷软件开发(影印版)》读书内容简介: 敏捷软件开发2003Jolt大奖 ·软件开发和管理人员必读经典 ·《Refactoring》作者Martin Fowler全力推荐 ·原汁原味,零距离领悟大师思想精髓作者简介详情