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标签:面具,FolkArt,艺术,美术史,民间艺术,民艺,文化,工具书, 原作名:
作者:孙建君编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 307页 最新访问:2020-05-24 … 网友评分:
经典好书《中国民间美术全集(11) 游艺 编.面具脸谱卷》读书内容简介: 作者简介详情
标签:游戏开发,游戏,游戏编程,编程,windows,Windows编程,计算机,3D, 原作名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd Edition
作者:Andre Lamothe 出版年月:2020-02-20 … 页数: 807页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 8.7
经典好书《WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)》读书内容简介:介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新...详情
标签:丹尼尔·凯斯,精神分析,心理,小说,精神分析小说,心理学,第五位莎莉,美国, 原作名:
作者:[美]丹尼尔·凯斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 326页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 7.7
经典好书《第五位莎莉》读书内容简介:人生活在纽约。长期以来,莎莉内心一直有一股力量不断的驱使她做一些自己都不知情的事情;当外界环境产生变化而自己无力面对时,莎莉就会分裂成一个性格完全不同的人。时而是知识渊博的艺术家,时而是凶残的暴力分子,时而是能歌善舞,极具性感的女郎,时...详情
标签:游戏开发,AI,非常想买,软件开发,计算机技术,英文原版,编程,游戏设计开发, 原作名:
作者:DavidM.Bourg, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《游戏开发中的人工智能》读书内容简介:进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本...详情
标签:音乐,艺术,名家通识讲座书系,肖复兴,艺术类,十五讲丛书,北京大学出版社,导读, 原作名:
作者:肖复兴 出版年月:2020-02-20 … 页数: 269页 最新访问:2020-05-27 … 网友评分: 7.2
经典好书《音乐欣赏十五讲》读书内容简介:乐史,史的背景中有了立体感而显影凸立,史在人物的衬托下有了生动的细节与血脉的流淌:从文艺复兴时期、巴洛克时期、浪漫主义时期……一直讲到了现代音乐的诞生。本次对全书进行了修订,吸收了最新成果,丰富了欣赏实践,并纠正了个别谬误,更适于广大读者悦读。</p...详情
标签:国际关系,以色列,政治学,政治,美国,国际政治,米尔斯海默,美国外交政策, 原作名:The Israel Lobby and U.S. Foreign Policy
作者:约翰·J.米尔斯海默 出版年月:2020-02-20 … 页数: 518页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 8.9
经典好书《以色列游说集团与美国对外政策》读书内容简介:87208086920,作者:(美)米尔斯海默,(美)沃尔特 著,王传兴 译作者简介约翰·米尔斯海默是芝加哥大学温德尔·哈里森杰出贡献政治学教授,国际安全政策项目主任,美国国际关系领域中的杰出学者之一,《纽约时报》、《新共...详情

游园惊梦 书籍

标签:白先勇,游园惊梦,小说,台湾文学,台湾,戏剧,中国文学,当代文学, 原作名:
作者:白先勇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 410页 最新访问:2020-05-31 … 网友评分: 8.6
经典好书《游园惊梦》读书内容简介:约是《台北人》诸篇平均长度的两倍。这篇小说的结构形式和主题含义,都十分难深复杂,我们必须细细咀嚼,反复玩味,才能开始彻底明白故事情节的微妙发展,进而逐渐领略体会蕴含其内的妙旨异趣。这是一篇描绘极端细腻的精作,同时也是声势异常浩大的巨作。可以肯定地说,...详情
标签:历史,黄仁宇,明朝,万历十五年,中国历史,明史,中国,三联, 原作名:
作者:黄仁宇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 378页 最新访问:2020-06-01 … 网友评分: 9.1
经典好书《万历十五年》读书内容简介:之作,也是他的代表作之一。明万历十五年,即公元1587年,在中国历史上原本是极其普通的年份。作者以该年前后的史事件及生活在那个时代的人物为中心,抽丝剥茧,梳理了中国传统社会管理层面存在的种种问题,并在此基础上探索现代中国应当涉取的经验和...详情
标签:人工智能,游戏开发,ai,游戏,计算机,编程,游戏AI,技术, 原作名:Programming Game AI by Example
作者:Mat Buckland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介:t Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具...详情

五个街角 书籍

标签: 原作名:
作者:(秘)马里奥·巴尔加斯·略萨 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分:
经典好书《五个街角》读书内容简介:s Llosa,著名作家,世界小说大师,被誉为“结构现实主义大师”,囊获全球重要文学大奖,包括诺贝尔文学奖:1985年获海明威文学奖,1986年获西班牙阿里图里亚斯王子文学奖,1988年获美洲金质奖章,1994年获西班牙文学的最高荣誉——塞万提斯文学...详情