Introduction to Computing and Programming in Python读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 448页 | 2020 | Prentice Hall |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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USD 133.00 | 2020-02-20 … | 2020-05-23 … | 51 |
Introduction to Computing and Programming in Python, 3e, uses multimedia applications to motivate introductory computer science majors or non-majors. The book's hands-on approach shows how programs can be used to build multimedia computer science applications that include sound, graphics, music, pictures, and movies. The students learn a key set of computer science tools and topics, as well as programming skills; such as how to design and use algorithms, and practical software engineering methods. The book also includes optional coverage of HCI, as well as rudimentary data structures and databases using the user-friendly Python language for implementation. Authors Guzdial and Ericson also demonstrate how to communicate compatibly through networks and do concurrent programming.
作者简介Mark Guzdial 是佐治亚理工学院计算机学院交互式计算专业的教授。他是ACM国际计算机教育研究系列研讨会的创立者之一,ACM教育委员会副主席,“Journal of the Learning Sciences”和“Communications of the ACM”编委会委员。Guzdial博士主要关注计算机教育方面的研究。他的第一本著作论述Squeak语言及其在教育中的应用。他是Swiki(Squeak Wiki)的早期开发者,Swiki是第一个专门用于学校的wiki。他出版了多本关于利用多媒体编程环境学习计算机编程的著作,影响了世界各地的计算机本科生教学。
Barbara Ericson 是佐治亚理工学院计算机学院“计算机普及”课程的主管和研究人员。她从2004年开始就致力于改善计算机基础教育,现在是计算机科学教师协会的师范教育代表,美国...
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