剑与电读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 263页 | 7.4 | 2020 | 清华大学 |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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34.00元 | 2020-02-20 … | 2020-04-23 … | 88 |
主题/类型/题材/标签
游戏设计,游戏,游戏开发,RPG,游戏策划,设计,角色扮演,游戏研究,
作者
(美)赫夫特(Hallford,N.),(美)赫夫特(Hallford,J.) 著,陈洪 等译 ISBN:9787302125624 原作名/别名:《Swords & Circuitry: A Designer's Guide to Computer Role-Playing Games》
内容和作者简介
剑与电摘要
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本书的最后,作者将自己负责设计的商业游戏Nox的策划书拿出来与读者分享,并详细介绍了其中的设计思路。这些对于渴望进入游戏设计领域或已经在该领域工作的读者有着非常重要的学习和参考价值。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者学习,也可作为大专院校相关专业学生的参考书。
作者简介本书后续版本
未发行或暂未收录
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