软件测试的艺术读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 189页 | 7.6 | 2020 | 机械工业出版社华章公司 |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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39.00元 | 2020-02-20 … | 2021-04-21 … | 18 |
路遥知马力,日久见人心。本书从第1版付梓到现在已经30余年,尽管这30年来计算机软硬件都发生了显著的变化,但是这本书经受住了时间的考验,显示出强大的生命力。市面上多半的软件书籍都偏重于讲流行的开发技术、编程语言以及测试方法,往往是风光一阵不再,而这本书却像醇香的好酒历久弥新。这一次修订的第3版仍然延续之前的写作风格,结构和语言简明扼要,全面而细致地展示了那些久经考验的软件测试方法和智慧。如果你参与重要的软件项目开发,对本书仔细研读绝对值得,将给你带来长期收益。
第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的最紧迫的问题之中,这些问题包括:
移动设备的应用测试
各种设备上的软件代码走查、代码审查(从技术以及如何发现错误的角度讨论)
可用性测试(随着直接面向广大终端用户的应用在数量上呈爆发性增长,可用性变得越来越重要)
互联网应用、电子商务和敏捷编程环境的测试
作者简介Glenford J. Myers,IBM系统研究所前高级研究员,同时还是RadiSys公司的创始人和前CEO。
Tom Badgett,曾经主管大型企业软件开发团队,已出版超过60本关于计算机软件和硬件的技术书籍,同时他还是PcJr,Digital News等主流计算机杂志的技术编辑。
Corey Sandler,计算机新闻的先锋,他曾经负责Gannett Newspapers 和the Associated Press的技术部分以及之后成为Pc Magazine的第一任主编。他同时还是Digital News(针对DEC小型机的一份报纸)的编辑创始团队成员,他著作等身,目前已经出版了超过150本书籍,覆盖了从计算机到商业以及很多其他领域。
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