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标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
标签:DirectX11,DirectX,游戏开发,图形学,计算机图形学,3D,C++,Graphics, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.6
经典好书《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》读书内容简介:r provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 1...详情
标签:游戏开发,directx,图形学,游戏编程,DirectX,龙书。。。,d3d,3D, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 388页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 8.8
经典好书《Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0》读书内容简介: 作者简介详情
标签:DirectX,3D,游戏开发,DirectX10,程序设计,计算机图形学,计算,C++, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 502页 最新访问:2020-05-27 … 网友评分: 8.3
经典好书《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10》读书内容简介: 作者简介详情
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