方法としての中国 书籍
经典好书《方法としての中国》读书内容简介:屋,东京大学文学部毕业,研究生时代师从爱知大学著名支那史家入矢义高,开始李贽文献的阅读和中国思想史研究。先后任东京大学文学部助手、中经琦玉大学讲师,东京大学文学部副教授,教授。在此期间,他成功地打通了东京大学文学部文史哲的学科限制•建立跨学科的对话机...详情
残り全部バケーション 书籍
经典好书《残り全部バケーション》读书内容简介:一九七一年生于日本千叶县,热爱电影和音乐,深受柯恩兄弟、披头士等艺术家影响。一九九六年创作处女作《碍眼的坏蛋们》,但未出版单行本。二〇〇〇年,以《奥杜邦的祈祷》出道,正式跻身文坛。之后的作品:《Lush Life》、《重力小丑》、《死神的精确度...详情
从界面到网络空间 书籍
经典好书《从界面到网络空间》读书内容简介:借遍及全球的计算机网络加速了过去以广播、报纸和电视形式进行的交流。思想风驰电掣般在全球翻飞。仅在角落中潜伏着已完善的虚拟实在。在虚拟实在吕,我们能将自己沉浸于感官模拟,不仅对现实世界,也对假想世界。当我们开始在真实世界与虚拟世界之间转换时,迈克尔·海...详情
经典好书《Design rule index―デザイン、新・100の法則》读书内容简介: 作者简介详情
文字の美・文字の力 书籍
经典好书《文字の美・文字の力》读书内容简介:洲图像研究学者第一人现代书刊设计实验的创始人杉浦康平,1932年生于日本东京,毕业于东京艺术大学建筑系,神户艺术工科大学名誉教授。活跃于海报设计、书籍设计、图表设计、展览会策划等领域。20世纪70年代起致力于东西方设计思想...详情
经典好书《まつもとゆきひろ コードの世界~スーパー・プログラマになる14の思考法》读书内容简介:ード」がどのように見えるのか。本書は,オブジェクト指向プログラム言語「Ruby」の開発者であるまつもとゆきひろ氏が,スーパー・プログラマになるための14の「思考法」を紹介しながら,一歩下がった立場からプログラミングの本質を解説。「真のオ...详情
コミュニティデザイン 书籍
经典好书《コミュニティデザイン》读书内容简介:と。全国で使い手のつながり、コミュニテイのデザインを切り拓いた著者の全仕事。作者简介1973年愛知県生まれ。 studio-L代表、京都造形芸術大学教授。 地域の課題を地域に住む人たちが解決するためのコミュニティデザインに...详情
经典好书《経済学のためのゲーム理論入門》读书内容简介:に、産業組織論をはじめ国際貿易論、労働経済学、マクロ経済など広い分野にわたる格好の応用例を取り入れて、実際に使えるように工夫された最良の入門書。経済学の応用分野でゲーム理論によるモデルをつくってみようと思っている人々を対象にした入門書。...详情
造梦空间 书籍
经典好书《造梦空间》读书内容简介:>汉斯·巴赫尔的视觉设计大师课《狮子王》《美女与野兽》《花木兰》《阿拉丁》…精选400余幅珍藏手稿,解密迪士尼压箱技法◎ 编辑推荐一场前所未有的动画艺术视觉盛宴一本值得毕生珍藏的经...详情
经典好书《クロネコ彼氏の愛し方 (2)》读书内容简介: 作者简介详情