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标签:设计,字体,平面设计,字体设计,日本,日本设计,Design,typography, 原作名:
作者:(日)伊达千代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 155页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《文字设计的原理》读书内容简介:字设计的重要性无需多说。各种设计作品中都要添加文字。而文字又是信息传递的重要载体,又起到了营造氛围的重要作用。作者汇集多年来的经验,运用大量实际案例,有层次的逐步展开文字设计的各个重要因素,从认识文字、文字与意象、易于阅读的文字组合、在设计中如何强调...详情
标签:Objective-C,iOS,编程,iOS入门,基础入门呢,技能,技术,计算机, 原作名:Programming in Objective-C
作者:Stephen G. Kochan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 520页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.2
经典好书《Objective-C程序设计(第6版)》读书内容简介:iOS和OS X平台上,使用Objective-C语言和面向对象程序设计模式进行专业开发而编写的简洁、细致的入门读物。本书假设读者无面向对象程序语言或C语言编程经验,以保障初学者与有经验的程序员一样,可用本书迅速和有效地学习Objective-C。本...详情
标签:操作系统,unix,OS,计算机,Linux&UNIX,计算机科学,kernel,UNIX, 原作名:
作者:[德]巴赫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 471页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.8
经典好书《UNIX操作系统设计》读书内容简介:了UNIX操作系统内核的内部数据结构和算法。本书首先对系统内核结构做了简要介绍,然后分章节描述了文件系统、进程调度和存储管理,并在此基础上讨论了UNIX系统的高级问题,如驱动程序接口、进程间通信与网络等。在每章之后,还给出了大量富有启发性和实际意义的...详情
标签:面向对象,设计模式,软件开发,计算机,软件工程,程序设计,基础理论,Java, 原作名:Head First Object-Oriented Analysis and Design
作者:Brett McLaughlin 出版年月:2020-02-20 … 页数: 589页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.8
经典好书《深入浅出面向对象分析与设计(中文版)》读书内容简介:>Brett McLaughlin is a bestselling and award-winning non-fiction author. His books on computer programming, home theater, and...详情
标签:欧阳应霁,设计,设计私生活,生活,创意,香港,三联,随笔, 原作名:
作者:欧阳应霁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 171页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.6
经典好书《设计私生活》读书内容简介:人们熟悉的有情众生,可有些人的磁场特别敏感,这种人不只能感受有机生物的电波,对无机生物的能量也极其感应,因此他们看椅子、玩具、衣服、灯、笔记本、积木、图画……都可以把它们看成活物,看到它们活跃的电子活动场。欧阳应霁就是这样一个人,他描述...详情
标签:程序设计,程序设计语言原理,计算机,编程语言理论,计算机科学,编程语言,编程,体系结构, 原作名:Concepts of Programming Languages
作者:(美)賽巴斯塔(Sebesta,R.W.) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 514页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.0
经典好书《程序设计语言原理》读书内容简介:讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、支持面向对象程序设计(继承和动态方法绑定)、并发和异常处理等方面。最后两章介绍了函数式程序设计语言和逻辑程序设计语言。本...详情
标签:汇编语言,汇编,计算机,编程,编程与语言,汇编语言程序设计,Windows,AssemblyLanguage, 原作名:
作者:罗云彬 出版年月:2020-02-20 … 页数: 736页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.3
经典好书《Windows环境下32位汇编语言程序设计》读书内容简介:》从编写应用程序的角度,从“HelloWorld"这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的AP...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:计算机体系结构,计算机,计算机科学,体系结构,国外教材,计算机技术,计科,CSArch, 原作名:Essentials of computer architecture
作者:科默 出版年月:2020-02-20 … 页数: 276页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.7
经典好书《计算机系统结构精髓》读书内容简介:. Comer从计算机系统结构对编程影响的角度为计算机科学、技术、应用类学生精心编写的计算机系统结构教材。最大特点是重概念,轻细节,从程序员的观点阐明计算机系统结构对程序设计、优化和调试的影响。 本书分为5部分。第1部分介绍数字逻...详情
标签:程序设计,代码质量,编程,Programming,软件开发,软件工程,计算机,开发工艺, 原作名:
作者:斯皮内利斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《高质量程序设计艺术》读书内容简介:web server、BSD版本的Unix system、ArgoUMl、ACE网络编程库等著名开源软件中选取了大量真实C、C++和java语言源代码,直观而深刻的阐述了代码中可能存在的各种质量问题,涉及可靠性、安全性、时间性和空间性、可移植性、可维...详情