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标签:计算机科学,计算机,编程,经典,程序设计,数学文化,数学,Programming, 原作名:The Art of Computer Programming, Volume 4A: Combinatorial Algorithms, Part 1
作者:高德纳(Donald E. Knuth) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 648页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术·卷4A》读书内容简介:领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第4卷A,书中主要介绍了组合算法,内容涉及布尔函数、按位操作技巧、元组和排列、组合和分区以及所有的树等。作者简介高德纳(Donal...详情
标签:程序设计,Programming,编程,计算机科学,计算机,软件开发,C,经典, 原作名:
作者:[美]Brian W·Kernighan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 267页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 9.4
经典好书《程序设计实践》读书内容简介:Pike在朗讯科技贝尔实验室的计算机科学研究中心工作。Brian Kernighan是Addison-Wesley的“专业计算丛书”顾问编辑,也是《C程序设计语言》的合著者之一(与Dennis M.Ritchie合作)。Rob Pike是Plan 9...详情
标签:C++,程序设计,林锐,C语言,C/C++,计算机类,微软,Programming, 原作名:
作者:韩永泉 出版年月:2020-02-20 … 页数: 484页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.7
经典好书《高质量程序设计指南(第2版)》读书内容简介:,大部分企业只能依靠大量地测试和改错提高软件产品的质量,为此付出了高昂的代价。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在开发过程中内建高质量,是IT企业面临的主要挑战之一。本书作者以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件开发方法与...详情
标签:C++,编程,计算机,C/C++,C++之父,程序设计,经典,Programming, 原作名:The C++ Programming Language: Special Edition
作者:[美]Bjarne Stroustrup 出版年月:2020-02-20 … 页数: 905页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.8
经典好书《C++程序设计语言》读书内容简介:、畅销不衰的著作,由C++语言的设计者编写,对C++语言进行了最全面、最权威的论述,覆盖标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。本书英文原版一经面世,即引起业内人士的高度评价和热烈欢迎,先后被翻译成德、希、匈、西、荷、法、日、俄、中、...详情
标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
标签:程序设计,编程语言,计算机,programming,编译原理,语言,编程,计算机类, 原作名:
作者:[英]斯科特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 884页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《程序设计语言》读书内容简介:语言的工作原理和技术。本书融合了传统的程序设计语言教科书和编译教科书的有关知识,并增加了一些有关汇编层体系结构的材料,以满足没学过计算机组织的学生们的需要。书中通过各种语言的例子,阐释了程序设计语言的重要基础概念,讨论了各种概念之间的关系,解释了语言...详情
标签:Lua,程序设计,计算机,脚本,编程,lua,计算科学,游戏开发, 原作名:
作者:罗伯拖·鲁萨利姆斯奇 (Roberto Ierusalimschy) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 432页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《Lua程序设计》读书内容简介:者亲自撰写,针对Lua 语言本身由浅入深地从各个方面进行了完整和细致的讲解。作为第4 版,《Lua程序设计(第4版)》主要针对的是Lua 5.3,这是《Lua程序设计(第4版)》撰写时Lua 语言的最新版本。作者从语言使用者的角度出发,讲解了语言基础...详情