商业模式新生代 书籍
经典好书《商业模式新生代》读书内容简介:el.org内容简介:当你愉快的看完第一章:商业模式画布,赫然发现这些构成要素全 都交织成一幅清晰的图像在脑海中呈现,它们如何互相影响、如何交互作用全都历历在目。利用商业模式画布分析瑞士银行、Google、Lego、Wii 、Apple...详情
游戏编程全接触 书籍
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
J2EE核心模式 书籍
经典好书《J2EE核心模式》读书内容简介:a领域的版图上撒满了各种类库、工具和技术规范。而缺乏的则是把这些内容融合在一起、解决真实情况下的问题的专业能力。本书中的这些模式,成为了J2EE软件建设过程中的智能水泥。——John Vlissides,《设计模式》的作者之一<...详情
经典好书《一個人的獲利模式:用這張圖,探索你未來要走的路》读书内容简介:的CEO!TED人氣講師Tim Clark 獲利世代原班人馬!全球43國328個專家共同參與!目前的工作讓你身心俱疲,充滿挫折感?想找份高薪又滿意的工作?你的個性有哪些特點?你的專長是什麼?</...详情
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
3D游戏编程 书籍
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
模式识别 书籍
经典好书《模式识别》读书内容简介:精品课程“模式识别基础”的教材,是在《模式识别》第一版和第二版基础上重写而成的。本教材系统地讨论了模式识别的基本概念和代表性方法,包括监督模式识别中的贝叶斯决策理论、概率密度函数的估计、线性判别函数、非线性判别函数、近邻法、特征选择与提取的典型方法以...详情
经典好书《大规模并行处理器编程实战(第2版)》读书内容简介:院院士,NVIDIA院士、前首席科学家,也是CUDA技术的创始人之一,2002年曾荣获ACM SIGGRAPH计算机图形成就奖。他拥有麻省理工学院的机械工程学学士和硕士学位,加州理工学院的计算机科学博士学位。Kirk是50项与图形芯片设计相关的专利和...详情