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标签:企业, 原作名:
作者:欧阳波仪 出版年月:2020-02-20 … 页数: 238页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《多工位级进模设计标准教程》读书内容简介:设计的特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧,并进一步通过实例的讲解,阐述了多工位级进模结构的组成和类型,以及多工位级进模结构零部件的设计方法和技巧。《多工位级进模设计标准教程》还从工程实际的角度出发,结合经过实践生产检验的具体实例,介绍了多工位...详情
标签:心理学,脑科学,认知科学,思维,认知神经科学,认知,科普,心理, 原作名:Top Brain,Bottom Brain:Surprising Insights into How You Think
作者:(美)斯蒂芬 M. 科斯林(Stephen M.Kosslyn) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.8
经典好书《上脑与下脑:找到你的认知模式》读书内容简介:p>史蒂文•平克、丹尼尔•吉尔伯特、霍华德•加德纳、杰罗姆•卡根北京大学心理学系主任 周晓林联袂推荐安人心智科学总监 阳志平导读世界顶级认知心理学家、哈佛大学教授斯蒂芬 M. 科斯林<p...详情
标签:新闻学,工具书,新闻传播,新闻,传播,传媒,论文,专业, 原作名:
作者:(美)鲍勃·富兰克林 等著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 490页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.4
经典好书《新闻学关键概念》读书内容简介:播学专业的学生。本书是了解新闻学核心概念的浅显易懂、权威但却是基础性的指南,能让学生认识到新闻学研究中新兴和发展中的领域。研究人员和老师也可所本书作为获取当代新闻学最新信息的来源。本书也有益于新闻工作者从理论上认识其日常职业实践。作者简...详情
标签:生物识别,神经网络,模式识别,数据分析,人工智能, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《精通Visual C++指纹模式识别系统算法及实现》读书内容简介:及现实》共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读...详情
标签:好书,值得一读,神经网络,gcn,学习系列,企业,人工智能,中国,2019, 原作名:
作者:刘忠雨 李彦霖 周洋 著 出版年月:2019-12-25 … 页数: 224页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.3
经典好书《深入浅出图神经网络:GNN原理解析》读书内容简介:讲解图神经网络的著作,在图神经网络领域具有重大的意义。本书作者是图神经网络领域的资深技术专家,作者所在的公司极验也是该领域的领先者。本书是作者和极验多年研究与实践经验的总结,内容系统、扎实、深入浅出,得到了白翔、俞栋等多位学术界和企业界...详情
标签:数据采集,参考书, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 365页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《计算机典型测控与串口通信开发软件应用实践》读书内容简介:根据计算机测控技术发展的新趋势,在对测控系统应用软件设计做全面介绍的基础上,以实例的方式,讲解了当前测控领域中典型的测控开发软件的具体应用。涉及的开发软件包括面向对象语言Visual Basic、监控组态软件KingView和虚拟仪器软件LabVIE...详情

设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:架构,企业架构,软件开发,软件工程,设计模式,计算机,程序设计,模式, 原作名:Patterns of Enterprise Application Architecture
作者:[美]Martin Fowler 出版年月:2020-02-20 … 页数: 363页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《企业应用架构模式》读书内容简介:发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或缺的手册。《企业应用架构模式》获得了2003年度美国软件开发杂志图书类的生产效率奖和读者选择奖。《企业...详情
标签:分布式,架构,互联网,计算机,软件开发,web,网站,服务器, 原作名:
作者:陈康贤 出版年月:2020-02-20 … 页数: 460页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.1
经典好书《大型分布式网站架构设计与实践》读书内容简介:型分布式网站架构所涉及的一些技术细节,包括SOA架构的实现、互联网安全架构、构建分布式网站所依赖的基础设施、系统稳定性保障和海量数据分析等内容;深入地讲述了大型分布式网站架构设计的核心原理,并通过一些架构设计的典型案例,帮助读者了解大型分布式网站设计...详情