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共找到 8727 与栅格系统与版式设计 相关的结果,耗时3 ms rss sitemap
标签:交互设计,设计,交互,产品设计,UX,用户体验,UI,产品经理, 原作名:
作者:顾振宇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 328页 最新访问:2021-02-01 … 网友评分: 9.3
经典好书《交互设计:原理与方法》读书内容简介:计师具备一种由内而外的设计思维方式,首先发现一种有用性,并确定内容或功能(机能),然后设计相适应的交互界面和形式。而对于信息产品的设计,越来越多地采用一种由外而内的设计方式,即先确定输入输出方式和用户使用的行为,设想未来的生活方式,然后考虑内部系统实...详情
标签:虚拟机,计算机,计算机科学,C++,操作系统,编程,programming,vm, 原作名:
作者:布朗登 出版年月:2020-02-20 … 页数: 676页 最新访问:2021-02-24 … 网友评分: 7.3
经典好书《虚拟机的设计与实现》读书内容简介:述了如何通过一系简单的步骤实现一个具有实用价值的运行时系统。对以下技术进行了深入的讨论:内存管理技术、TCP/IP连网技术,虚拟机与宿主代码的接口技术。总而言之,能在一个商业化运行时系统里找到的技术都在HEC虚拟机系统里有所体现。作者简...详情
标签:openstack, 原作名:
作者:英特尔亚太研发有限公司 出版年月:2020-08-01 … 页数: 500页 最新访问:2021-02-24 … 网友评分:
经典好书《OpenStack设计与实现(第3版)》读书内容简介:一本介绍OpenStack设计与实现原理的书。本书内容以Train版本为基础,覆盖了OpenStack从学习方法到设计与实现等各个方面的内容,包括OpenStack的成长史、OpenStack开发的基础流程、如何分析OpenStack的源码、Open...详情
标签:区块链,计算机,比特币,编程,计算科学,程序员,技术,互联网, 原作名:
作者:杨保华 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2021-03-08 … 网友评分: 7.2
经典好书《区块链原理、设计与应用》读书内容简介:开发落地专业指南。由浅入深,系统化介绍超级账本Fabric设计精华、应用开发等。全书分为理论篇和实践篇两大部分;第1~3章介绍区块链技术的由来、核心思想及典型的应用场景;第4~5章重点介绍区块链技术中大量出现的分布式系统技术和密码学安全技术;第6~8...详情
标签:PHP,web开发,编程,程序设计,计算机,web,技术,学习, 原作名:Beginning PHP and MySQL 5, 2nd Ed.
作者:W.Jason Gilmore 出版年月:2020-02-20 … 页数: 634页 最新访问:2021-04-01 … 网友评分: 7.8
经典好书《PHP与MySQL 5程序设计(第2版)》读书内容简介:是久负盛名的经典著作,以涵盖全面详实而著称,对主题的选取和组织从实用出发,在讲述知识之外还加入了作者自己的应用经验,并提供了密集的实战代码示例,充分体现了作者深厚的开发功力。书中对PHP的介绍是迄今为止最为全面的,除了基础知识外,还强调了PHP的面向...详情
标签:设计,平面设计,Typography,Design,个人成长,design, 原作名:
作者:戴维·达布纳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2021-04-02 … 网友评分: 7.3
经典好书《英国艺术与设计学院用书》读书内容简介: 作者简介详情
标签:产品设计,设计,产品经理,产品,设计理论,设计管理,Design,商业, 原作名:
作者:(美)卡尔·T.犹里齐 出版年月:2020-02-20 … 页数: 316页 最新访问:2021-04-15 … 网友评分: 9.3
经典好书《产品设计与开发》读书内容简介:沃顿商学院教授卡尔·T犹里齐和麻省理工学院斯隆管理学院教授斯蒂芬·D.埃平格合作编写的一本有关产品开发设计的教科书。《产品设计与开发(第4版)》将市场研究、工业设计、生产制造三方面有机地贯穿为一体.为产品的设计与开发提供了一条清晰而完整的思路,对全面...详情
标签:linux,操作系统,内核,kernel,Linux,计算机,原版书,Linux/Unix, 原作名:Linux Kernel Development Third Edition
作者:(美) Robert Love 出版年月:2020-02-20 … 页数: 440页 最新访问:2021-04-15 … 网友评分: 8.8
经典好书《Linux内核设计与实现》读书内容简介:x内核的设计与实现,涵盖了从核心内核系统的应用到内核设计与实现等各方面内容,主要内容包括:进程管理、调度、时间管理和定时器、系统调用接口、内存寻址、内存管理、页缓存、VFS、内核同步、可移植性、调试技术等。此外,本书还讨论...详情
标签:Linux,操作系统,kernel,内核,计算机,linux,Linux/Unix,编程, 原作名:Linux Kernel Development, 3E
作者:Robert Love 出版年月:2020-02-20 … 页数: 352页 最新访问:2021-04-15 … 网友评分: 8.6
经典好书《Linux内核设计与实现(原书第3版)》读书内容简介:细描述了Linux内核的设计与实现。内核代码的编写者、开发者以及程序开发人员都可以通过阅读本书受益,他们可以更好理解操作系统原理,并将其应用在自己的编码中以提高效率和生产率。《Linux内核设计与实现(原书第3版)》详细描述了Linux...详情
标签:游戏开发,游戏设计,游戏,游戏编程,计算机,游戏策划,设计,编程, 原作名:
作者:次世代工作室 出版年月:2020-02-20 … 页数: 476页 最新访问:2021-05-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏的设计与开发》读书内容简介: 作者简介详情