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视觉游戏 书籍

标签:设计,艺术,视觉,绘画,心理学,后浪,经典,绘本理论, 原作名:Picture This
作者:[美] 莫莉·邦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 144页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 8.5
经典好书《视觉游戏》读书内容简介:原理;25周年全新修订纪念版,提高视觉素养的实用宝典!◎ 编辑推荐☆ 畅销欧美25年,全新修订珍藏纪念版。这是一本可以供任何对图像和设计有兴趣的人阅读的书,可以帮助我们轻松识别图像中的视觉要素,提高视觉素养。...详情
标签:心理学,沙盘,荣格,沙盘游戏,申荷永,心理治疗,心理咨询,分析心理学, 原作名:
作者:高岚//申荷永|主编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 203页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 6.8
经典好书《沙盘游戏疗法》读书内容简介:理分析,中国文化心理学。 1993年以来多次赴美国及欧洲进行关于中国文化心理学的讲学以及心理分析的研习,数次受邀前往瑞上参加“Eranos东一西方文化圆桌会议”,1996年获富布莱特(Fulbright)学者奖,1997年与Mur...详情

绑架游戏 书籍

标签:东野圭吾,推理,日本,小说,推理小说,日系推理,日本文学,東野圭吾, 原作名:
作者:(日) 东野圭吾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 231页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 7.3
经典好书《绑架游戏》读书内容简介:车的大老板葛城胜俊斥为肤浅。怀恨在心的佐久间偷偷躲在葛城大宅外,却目睹葛城之女由宅内翻墙而出,她无意中成了佐久间向葛城发起荣誉之战的“王牌”……佐久间策划了以葛城之女为人质的假绑架,要求的赎金是三亿日元现金。这场惊心动魄的游戏背后,谁才是真正的“游戏...详情
标签:游戏改变行为,产品经理,产品,异步社区,互联网,2020,1月, 原作名:
作者:管俊睿 出版年月:2020-02-20 … 页数: 228页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 6.4
经典好书《产品经理游戏化设计思维70计》读书内容简介:兼顾多领域的知识和原理● 辅以大量的日常游戏为例● 专业资源整合的典范之作本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网...详情
标签:数独,门萨,思维游戏,智力,推理,智力游戏,游戏,逻辑, 原作名:
作者:迈克尔·里奥斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 312页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 8.4
经典好书《门萨数独游戏500题》读书内容简介:高,即便对数独破谜高手来说也是个挑战。你能在这些超级数独游戏的空格中填入1至9的数字吗?相信你会成为破解数独游戏的天才! 如果您喜欢智力测试,可以在这套“门萨智力大师系列”中找到很多很好的训练题。相信您最终会成为2%中的一位,或许您会发现自己已是其中...详情

绑架游戏 书籍

标签:东野圭吾,推理,日本,東野圭吾,小说,推理小说,悬疑,日本文学, 原作名:ゲームの名は诱拐
作者:[日]东野圭吾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 231页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 7.3
经典好书《绑架游戏》读书内容简介:说家。大阪府大阪市出生,毕业于大阪府立大学工学部电气工学科,原先于汽车零件供货商日本电装担任工程师,1985年以《放学后》获得第31届江户川乱步奖,随即辞职成为专业作家。1999年以《秘密》获第52届日本推理作家协会奖,2006年以《嫌疑犯X的献身》...详情
标签:金融,投资,股票,交易,人性,经济,社会学,经济金融, 原作名:
作者:春晓 出版年月:2020-02-20 … 页数: 248页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 7.8
经典好书《“快”钱游戏》读书内容简介:0余座城市,实地跟踪采访数百位金融市场交易者,从中精选出22个典型人物故事,著成此书。这里有牛市的疯狂、股灾的惨烈、熊市的挣扎,有“高大上”的基金经理,有财务自由的励志榜样,有身陷泥泞的投机客,还有交易生活最深刻痛彻的领悟、资本市场最鲜...详情
标签:游戏,心理学,互联网,思维,社会学,游戏化,游戏设计,设计, 原作名:Reality is Broken:Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
作者:[美]简·麦戈尼格尔 出版年月:2020-02-20 … 页数: 345页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 7.9
经典好书《游戏改变世界》读书内容简介:新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。◆作者在书中用大量事例告诉我们,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的...详情
标签:心理学,温尼科特,精神分析,游戏,客体关系,育儿,人类学,英国, 原作名:
作者:[英]温尼科特(D. W. Winnicott) 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏与现实》读书内容简介:兒童心理學愈來愈感著迷。因他與嬰幼兒接觸的豐富臨床工作經驗,而對人類發展成長的知識,做出了舉世皆知的獨特貢獻,且備受推崇。溫尼考特長期關注的主題是:想像力的泉源何在?又是甚麼決定了個人能活得有創造力?在本書中,他接續1953年提出的論文...详情
标签:游戏引擎,游戏编程,图形学,计算机图形学,Graphics,软件,计算机-游戏与图形学,计算机, 原作名:3D Game Engine Design,2E
作者:[美] David H.Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 730页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介:法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对...详情