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主演:提顶·玛哈由踏纳,社他武 阿努西,洛拉帕·维拉潘,蓝蓝琳·德加莎·维,爱琳·尤格达塔
首播时间:2020-02-20 导演:佚名 集数:5集 最近访问:2021-12-03 … 热度:235
电视剧【都市游戏之玛雅游戏剧情介绍】剧情介绍: 在一档有奖益智类节目中,出现了作弊者,究竟谁才是作弊者呢?探寻真相后发现事情并不简单。详情

游戏的人 书籍

标签:游戏,文化,哲学,赫伊津哈,文化史,社会学,约翰·赫伊津哈,历史, 原作名:
作者:[荷]约翰·赫伊津哈 出版年月:2020-02-20 … 页数: 322页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏的人》读书内容简介:,1872年12月7日生于荷兰的格罗宁根。他是一位文化史学家,也是一位天才的语言学家。当他还在古典语言学校读书时,便掌握了阿拉伯语。1891年他入格罗宁根大学,改学文学和梵文,并以一篇论述古印度对剧的论文毕业。1905年他在格罗宁根大学获历史教授的职...详情
标签:游戏开发,人工智能,AI,游戏,游戏编程,编程,游戏人工智能编程案例精粹,game, 原作名:
作者:巴克兰德 (Mat Buckland) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介: 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。作者简介详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:悬疑,小说,钟宇,推理,中国,改编,书,犯罪, 原作名:
作者:钟宇 出版年月:2020-03-01 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-23 … 网友评分: 8.6
经典好书《人间游戏:伤痕》读书内容简介:的犯罪悬疑小说。悬挂在窗户上的半截尸体打破了海城市清晨的宁静,骇人听闻的连环杀人案正悄然上演,是什么让凶手如此丧心病狂?姚沫为何在案发后第一时间越狱?20多年前的莫莉杀夫案和本案究竟有何种联系?终身未娶的老锁匠、人性扭曲的...详情
标签:游戏开发,多人在线游戏开发,游戏,游戏设计,python,计算机,多人在线,Game, 原作名:Massively Multiplayer Game Development
作者:[英]亚历山大 出版年月:2020-02-20 … 页数: 386页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.6
经典好书《大型多人在线游戏开发》读书内容简介:(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。《大型多人在线游戏开发》不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及...详情
标签:游戏开发,AI,非常想买,软件开发,计算机技术,英文原版,编程,游戏设计开发, 原作名:
作者:DavidM.Bourg, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《游戏开发中的人工智能》读书内容简介:进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本...详情
标签:人工智能,游戏开发,ai,游戏,计算机,编程,游戏AI,技术, 原作名:Programming Game AI by Example
作者:Mat Buckland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介:t Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具...详情
标签:游戏AI,游戏开发,AI,游戏编程,人工智能,game,编程,计算机, 原作名:Game AI Pro: Collected Wisdom of Game AI Professionals
作者:Steve Rabin 出版年月:2020-02-20 … 页数: 708页 最新访问:2020-08-23 … 网友评分:
经典好书《游戏人工智能》读书内容简介:挑战性的任务之一,而本书汇集了与游戏人工智能开发有关的知识,借助这些知识,程序员能够开发出有趣的AI 角色,为玩家带来美妙的游戏体验。本书分为7 个部分共48 章,分别讨论了通用智能、体系架构、运动与寻路、战略与战术、agent 意识与知识表征、竞速...详情
标签:绘画,素描,教程,速写,漫画,人体,艺用解剖,艺术, 原作名:Figure drawing without a model
作者:罗恩·蒂纳 (Ron Tiner) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 160页 最新访问:2020-10-31 … 网友评分: 8.7
经典好书《人物默写想象与创造/动漫游戏学院》读书内容简介:p>抛开照片和模特,动用你的记忆和想象力,运用“默写”这一特殊技巧,来创造独特、个性鲜明的人物吧。在你笔下,每一个人物都应该是鲜活的、动态的,你的线条赋予他们动作、生命力、性格特征。人体骨骼的结构,身体肌肉的形状,衣...详情