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标签:强化学习,算法,人工智能,计算机科学,美国,当代,中文翻译真叫差,【考虑】, 原作名:Reinforcement Learning: State-of-the-Art
作者:Marco Wiering 出版年月:2020-02-20 … 页数: 464页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 4.9
经典好书《强化学习/智能科学与技术丛书》读书内容简介:学习中各领域的基本理论和新进展,内容包括:MDP、动态规划、蒙特卡罗方法、批处理强化学习、TD学习、Q学习、策略迭代的小二乘法、迁移学习、贝叶斯强化学习、、一阶逻辑MDP、层次式强化学习、演化计算、预测性定义状态表示、去中心化的部分可观察MDP、博弈...详情
标签:碰撞检测,游戏开发,算法,碰撞,编程,3d,游戏编程,实时, 原作名:Real-Time Collision Detection
作者:Christer Ericson 著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 411页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.4
经典好书《实时碰撞检测算法技术》读书内容简介:问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。另外,《实时碰撞...详情
标签:计算机视觉,机器视觉,图形,视觉测量技术,毕业,brain,ComputerVision, 原作名:
作者:迟健男 编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 257页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分:
经典好书《视觉测量技术》读书内容简介:内容主要包括视觉测量系统的组成、理论模型和图像算法等。《视觉测量技术》分别介绍视觉测量技术的历史与发展、系统的硬件组成、图像与处理、图像分割、摄像机标定、单目视觉测量与双目视觉测量的相关技术与方法。《视觉测量技术》适合从事计算机、自动化...详情
标签:古籍修复,装裱,古籍,文獻學,文物修复,文化,古籍保护,装订, 原作名:
作者:杜伟生 出版年月:2020-02-20 … 页数: 466页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 9.1
经典好书《中国古籍修复与装裱技术图解》读书内容简介:识的书籍。全书共十章,包括古籍修复基础知识、古籍修复用纸、古籍修复技术分解动作、字画装裱技术常识、拓片的装裱与修复等。 本书讲古书修复、装裱和同类的已经行世的几本书不完全相同。它不是泛泛地一个环节、一个环节地通论修复技术,而是先...详情
标签:Java,多线程,堆代码而已,java,java多线程,并发,计算机,java——多线程, 原作名:
作者:高洪岩 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 5.0
经典好书《Java多线程编程核心技术》读书内容简介:解,首本全面介绍Java多线程编程技术的专著结合大量实例,全面讲解Java多线程编程中的并发访问、线程间通信、锁等最难突破的核心技术与应用实践Java多线程无处不在,如服务器、数据库、应用。多线程可以有效提升计算和处理效率...详情
标签:spring,Java,framework,J2EE,架构,Spring,软件开发,编程, 原作名:
作者:计文柯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 6.7
经典好书《Spring技术内幕》读书内容简介:域的问鼎之作,由业界拥有10余年开发经验的资深Java专家亲自执笔!Java开发者社区和Spring开发者社区一致强烈推荐。国内第一本基于Spring3.0的著作,从源代码的角度对Spring的内核和各个主要功能模块的架构、设计和实现原...详情
标签:Java,编程,java,计算机,程序设计,编程语言,计算机科学,Programming, 原作名:
作者:[美] Cay S. Horstmann 出版年月:2020-02-20 … 页数: 856页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 8.4
经典好书《Java核心技术(卷2):高级特性(原书第9版)》读书内容简介:有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据Java SE 7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发...详情
标签:JSP,Servlet,大学书籍, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 502页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分:
经典好书《JSP应用与开发技术》读书内容简介:法和基本的Web程序设计方法。全书共16章,可分为7个部分。第1~3章是第1部分,介绍了JSP应用技术的前导知识和开发环境的搭建;第4~6章是第2部分,详细讲解了JSP技术的基本语法;第7章和第8章是第3部分,是JSP应用开发的进阶,讲述了JavaB...详情
标签:心理学,e-prime,实验心理学,心理专业书籍,实验软件,软件,编程,科研写作, 原作名:
作者:曾祥炎//陈军 出版年月:2020-02-20 … 页数: 223页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 7.9
经典好书《E-Prime 实验设计技术》读书内容简介:一编是“心理实验程序设计的理论框架”,介绍心理实验程序设计的模式化方法,用于指导E-Prime的实验程序设计,也可用于指导用其他软件设计心理实验程序。第二编是“E-Prime基本实验程序设计”,重点介绍E-Prime的基本知识和基本设计技巧,包括E-...详情
标签:游戏开发,游戏,游戏编程,编程,windows,Windows编程,计算机,3D, 原作名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd Edition
作者:Andre Lamothe 出版年月:2020-02-20 … 页数: 807页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 8.7
经典好书《WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)》读书内容简介:介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新...详情