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共找到 4890 与并行程序设计原理 相关的结果,耗时2 ms rss sitemap
标签:设计,软件工程,计算机科学,思维,计算机,程序设计,Design,Programming, 原作名:The Design of Design: Essays from A Computer Scientist
作者:[美]Jr·Frederick P·Brooks 出版年月:2020-02-20 … 页数: 432页 最新访问:2020-03-11 … 网友评分: 8.3
经典好书《设计原本(英文版)》读书内容简介:工作的核心。但我们对设计过程真正知道多少?怎样进行有效的、优雅的设计?你将在本书中找到这些问题的答案。Fred Brooks的这些新文章包含了各个行业设计者的特别领悟。Brooks精确地找到了所有设计项目中内在的不变量,揭示了进行优秀设...详情
标签:编程语言,计算机科学,计算机,编译原理,程序设计,计算机语言,编程,程序设计语言, 原作名:Concepts of Programming Languages, 7th Ed.
作者:Robert W.Sebesta 出版年月:2020-02-20 … 页数: 496页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分: 8.2
经典好书《程序设计语言原理》读书内容简介:讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、支持面向对象程序设计(继承和动态方法绑定)、并发程序单元和异常处理等方面。在最后两章介绍了函数式程序设计语言和逻辑程序设计语言。</p...详情
标签:设计,字体,平面设计,字体设计,日本,日本设计,Design,typography, 原作名:
作者:(日)伊达千代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 155页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《文字设计的原理》读书内容简介:字设计的重要性无需多说。各种设计作品中都要添加文字。而文字又是信息传递的重要载体,又起到了营造氛围的重要作用。作者汇集多年来的经验,运用大量实际案例,有层次的逐步展开文字设计的各个重要因素,从认识文字、文字与意象、易于阅读的文字组合、在设计中如何强调...详情
标签:程序设计,程序设计语言原理,计算机,编程语言理论,计算机科学,编程语言,编程,体系结构, 原作名:Concepts of Programming Languages
作者:(美)賽巴斯塔(Sebesta,R.W.) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 514页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.0
经典好书《程序设计语言原理》读书内容简介:讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、支持面向对象程序设计(继承和动态方法绑定)、并发和异常处理等方面。最后两章介绍了函数式程序设计语言和逻辑程序设计语言。本...详情
标签:DDD,领域驱动,软件工程,程序设计,领域驱动设计,计算机,领域模型,架构, 原作名:Patterns, Principles, and Practices of Domain-Driven Design
作者:Scott Millett 出版年月:2020-02-20 … 页数: 726页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《领域驱动设计模式、原理与实践》读书内容简介:的IT总监,从1.0版本开始就使用.NET工作了。他在2010年和2011年获得了ASP.NET MVP,并且还著有《ASP.NET设计模式》和《精通.NET企业项目开发:最新的模式、工具与方法》。Nick Tune是用技术、协作和领域...详情
标签:Axure,交互设计,产品经理,用户体验,设计,产品,互联网,UX, 原作名:Axure RP 6 Prototyping Essentials
作者:Ezra Schwartz 出版年月:2020-02-20 … 页数: 436页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分: 7.8
经典好书《Axure RP 6原型设计精髓》读书内容简介::即使你不懂任何编程语言,无法控制项目管理、预算和进展计划,也可以通过《Axure RP 6原型设计精髓》掌握Axure,让你的设计更具创造力和高效。《Axure RP 6原型设计精髓》先介绍Axure的界面、术语、功能,然后以一个中型...详情
标签:建筑,建筑设计,教材,建筑理论,建筑学,建筑教材,设计,建筑系, 原作名:
作者:张文忠 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-06-19 … 网友评分: 6.4
经典好书《公共建筑设计原理》读书内容简介:足建筑学专业教材的新需求,本书是在第二版的基础上,即从公共建筑设计的总体环境布局、功能关系特性、建筑造型艺术、技术经济问题、空间综合分析等五个方面进行修订。另外,对原来的“实录”改称为“公共建筑实例选编”,除增加一些新的实例外,并编制了光盘随书发行,...详情
标签:系统设计,温伯格,软件工程,系统论,系统分析,计算机,软件开发,计算机科学, 原作名:General Principles of Systems Design
作者:杰拉尔德・温伯格 出版年月:2020-02-20 … 页数: 378页 最新访问:2020-06-27 … 网友评分: 8.3
经典好书《系统设计的一般原理》读书内容简介:结晶,针对那些无法通过传统方法解决的系统问题,为我们介绍了分析与理解这类问题的新观点和新方法。 这是一本有关一般系统的思想与如何有效思考的著作,对各个学科领域,都有广泛的适用性,不仅仅是关于计算机的系统,还包括各种系统--人类、自然、科技。它提供了许...详情

原画设计 书籍

标签:原画设计,动画,设计,漫画,绘画基础与素材,设计类书籍,动画书籍,动漫, 原作名:
作者:[美]李杰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 189页 最新访问:2020-07-29 … 网友评分: 7.8
经典好书《原画设计》读书内容简介:经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《原画设计》结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏开发,设计,游戏策划,原理,方法论,Game, 原作名:
作者:[美] Wendy Despain 出版年月:2020-02-20 … 页数: 218页 最新访问:2020-10-08 … 网友评分: 7.0
经典好书《游戏设计的100个原理》读书内容简介: 本书整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学作者简介详情