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标签:架构,软件,architecture,计算机科学,计算机,达・芬奇密码,软件工程,藏书, 原作名:
作者:林·巴斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 528页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分:
经典好书《软件构架实践》读书内容简介:的基础上,根据软件生命期的特点,分预想构架、创建构架、分析构架和从一个系统到多个系统进行阐述。《软件构架实践(第2版)(影印版)》对第1版某些内容进行了深入介绍,并增添了一些新内容:ATAM、质量需求、构架重构、用UML对构架编档和CBAM等。此外,...详情

绑架游戏 书籍

标签:东野圭吾,推理,日本,東野圭吾,小说,推理小说,悬疑,日本文学, 原作名:ゲームの名は诱拐
作者:[日]东野圭吾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 231页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 7.3
经典好书《绑架游戏》读书内容简介:说家。大阪府大阪市出生,毕业于大阪府立大学工学部电气工学科,原先于汽车零件供货商日本电装担任工程师,1985年以《放学后》获得第31届江户川乱步奖,随即辞职成为专业作家。1999年以《秘密》获第52届日本推理作家协会奖,2006年以《嫌疑犯X的献身》...详情

信息架构 书籍

标签:信息架构,交互设计,产品经理,设计,架构,Web,思维,互联网, 原作名:
作者:[美] 路易斯·罗森菲尔德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.0
经典好书《信息架构》读书内容简介:其中描述了信息组织的普遍和永恒原则,这一原则也适用于不断增长的移动世界。在第4版中,作者运用大量最新的插图和例子为这些原则提供了当前实践中的情境,验证了那些与技术和供应商无关的工具,以及那些经受住时间考验的技术。作者简介路...详情
标签:沟通,婚姻,情感,爱情,心理,两性,心理学,沟通技巧, 原作名:
作者:诺曼·怀特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 218页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.8
经典好书《亲爱的,我们可以不吵架》读书内容简介:们彼此深爱却又矛盾不断?为什么她喋喋不休而他却不知所云?为什么他看重事实而她却关注感受?男性和女性,因为相似而结婚,因为差异,他们又生活在一起。相似性让他/她们满足,而差异性则让他/她们彼此吸引。最初是差异性让夫妻双方走到一起,然后还是...详情
标签:大数据,深度学习,计算机,架构,数据平台,数据分析,软件开发,数据挖掘, 原作名:
作者:朱洁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 372页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 6.0
经典好书《大数据架构详解》读书内容简介:构、业务、技术三个维度深入浅出地介绍了大数据处理领域端到端的知识。主要内容包括三部分:第一部分从数据的产生、采集、计算、存储、消费端到端的角度介绍大数据技术的起源、发展、关键技术点和未来趋势,结合生动的业界最新产品,以及学术界最新的研究方向和成果,让...详情
标签:股权架构,股权,投资,商业,金融,财务管理,管理,创业, 原作名:
作者:李利威 出版年月:2019-05-01 … 页数: 396页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 9.5
经典好书《一本书看透股权架构》读书内容简介:经历,服务过联想控股、拉卡拉等百余家公司的股权设计项目。本书是其15年实战经验的系统总结。本书四大特点:1. 模型化书中归纳了股权架构的9种应用模型,不仅可以让读者快速理解股权本质,还可以让股权设计变得更高效...详情

架构之美 书籍

标签:架构,Architecture,软件架构,软件工程,计算机科学,计算机技术,计算机体系结构,IT, 原作名:
作者:(希)斯皮内利斯//郭西奥斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 404页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.8
经典好书《架构之美》读书内容简介:学、美国研究和音乐学,职业是音乐人。由于没有发财和出名,他转而攻读科学硕士,学习了数学、计算机科学和商业。多年对自由软件的贡献(特别是对KDE的贡献)教会了他编程,也为他带来了在Klarälvdalens Datakonsult AB工作的...详情
标签:日本文学,角田光代,儿童文学,成长,日本,小说,教育,儿童, 原作名:キッドナップ・ツアー
作者:[日]角田光代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 142页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《我被爸爸绑架了》读书内容简介:路旁之石文学奖《我被爸爸绑架了》获台湾地区《中国时报》“开卷好书奖”《我被爸爸绑 架了》入选台湾地区 “开卷书评人”、“好书大家读”推荐书目爸爸没钱、没耐心、又靠 不住,带着小春“逃亡”的路上,他常为了食宿开...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:架构,企业架构,软件开发,软件工程,设计模式,计算机,程序设计,模式, 原作名:Patterns of Enterprise Application Architecture
作者:[美]Martin Fowler 出版年月:2020-02-20 … 页数: 363页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《企业应用架构模式》读书内容简介:发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或缺的手册。《企业应用架构模式》获得了2003年度美国软件开发杂志图书类的生产效率奖和读者选择奖。《企业...详情