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标签:神经科学,心理学,认知科学,脑科学,儿童心理学,计算机,心理思维学,认知, 原作名:Developmental Cognitive Neuroscience (Third Edition)
作者:[英]马克·约翰逊(Mark H.Johnson) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 380页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《从自然到使然》读书内容简介:p>☆ 孩子从出生到青春期,脑和心理发生了怎样的变化?☆ 人脑功能的不同通路是怎样出现的,又是怎样整合在一起的?☆ 神经科学研究对于学校教育提出了哪些机遇与挑战?发展认知神经科学是神经科学中成长最为显著的研究...详情
标签:创业,投资,创业融资全流程,融资,创业系统,知识要转化成生产力啊,金融,READNOW, 原作名:
作者:安德鲁·J·谢尔曼 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.3
经典好书《从创业筹资到IPO:企业融资全流程实战解析》读书内容简介: 作者简介详情
标签:哲学,网络,虚拟实在,网络思想,科普,互联网,虚拟,人機交互, 原作名:
作者:[德]海姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 190页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.1
经典好书《从界面到网络空间》读书内容简介:借遍及全球的计算机网络加速了过去以广播、报纸和电视形式进行的交流。思想风驰电掣般在全球翻飞。仅在角落中潜伏着已完善的虚拟实在。在虚拟实在吕,我们能将自己沉浸于感官模拟,不仅对现实世界,也对假想世界。当我们开始在真实世界与虚拟世界之间转换时,迈克尔·海...详情
标签:新闻学,工具书,新闻传播,新闻,传播,传媒,论文,专业, 原作名:
作者:(美)鲍勃·富兰克林 等著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 490页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.4
经典好书《新闻学关键概念》读书内容简介:播学专业的学生。本书是了解新闻学核心概念的浅显易懂、权威但却是基础性的指南,能让学生认识到新闻学研究中新兴和发展中的领域。研究人员和老师也可所本书作为获取当代新闻学最新信息的来源。本书也有益于新闻工作者从理论上认识其日常职业实践。作者简...详情
标签:生物识别,神经网络,模式识别,数据分析,人工智能, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《精通Visual C++指纹模式识别系统算法及实现》读书内容简介:及现实》共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读...详情

设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:架构,企业架构,软件开发,软件工程,设计模式,计算机,程序设计,模式, 原作名:Patterns of Enterprise Application Architecture
作者:[美]Martin Fowler 出版年月:2020-02-20 … 页数: 363页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《企业应用架构模式》读书内容简介:发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或缺的手册。《企业应用架构模式》获得了2003年度美国软件开发杂志图书类的生产效率奖和读者选择奖。《企业...详情
标签:游戏,传记,计算机,卡马克,创业,经典,计算机文化,美国, 原作名:Masters of DOOM: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
作者:(美)库什纳(Kushner,D) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《DOOM启世录(纪念版)》读书内容简介:两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM 和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。《DOOM启世录(纪念版)》是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、...详情
标签:分布式,架构,互联网,计算机,软件开发,web,网站,服务器, 原作名:
作者:陈康贤 出版年月:2020-02-20 … 页数: 460页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.1
经典好书《大型分布式网站架构设计与实践》读书内容简介:型分布式网站架构所涉及的一些技术细节,包括SOA架构的实现、互联网安全架构、构建分布式网站所依赖的基础设施、系统稳定性保障和海量数据分析等内容;深入地讲述了大型分布式网站架构设计的核心原理,并通过一些架构设计的典型案例,帮助读者了解大型分布式网站设计...详情