PC游戏编程读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 256页 | 8.3 | 2020 | 重庆大学出版社 |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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38.00元 | 2020-02-20 … | 2020-08-05 … | 38 |
主题/类型/题材/标签
人工智能,编程,游戏,博弈,算法,游戏开发,AI,程序设计,
作者
王小春 ISBN:9787562426448 原作名/别名:《》
内容和作者简介
PC游戏编程摘要
本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博奔程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博奔程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。
作者简介本书后续版本
未发行或暂未收录
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