数字绘图的光照与渲染技术读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 324页 | 9.2 | 2020 | 清华大学出版社 |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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68.00元 | 2020-02-20 … | 2020-03-09 … | 24 |
主题/类型/题材/标签
渲染,渲染与光照技术,CG,3D,计算机图形学,设计,游戏设计,游戏开发,
作者
Jeremy Birn ISBN:9787302180159 原作名/别名:《Digital Lighting and Rendering, 2nd Edition》
内容和作者简介
数字绘图的光照与渲染技术摘要
该书出自<赛车总动员>(Cars)和<超人特工队>(The Ineredibles)的灯光设计师Jeremy Birn。从第一版开始,本书就畅销全世界,是相关领域的圣经级专著,值得广大3D光照和渲染从业人员及动画制作爱好者研读。书中不仅介绍了大量好莱坞数字电影的光照和渲染技术,还分享了作者多年的实际制作经验丰富。通过学习本书,读者可以迅速掌握光照与渲染的原理和高级技能,顺利成为该领域的行家。
作者简介Jeremy Birn,世界知名光照大师,甘前是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)动画公司的光照技术总监。他参与制作了《赛车总动员》(Cars)和《超人特工队》(The Incredibles)等高票房“电影大片”。在2002年加入Pixar公司之前,他曾先后在Palomar Pictures、Wild Brain、CBS Television和Tippett Studio等公司从事光照和渲染工作,拥有高超的技术和百战丰富的实战经验,其代表作《数字绘图的光照与渲染技术(第2版)》及其第一版畅销世界。
本书后续版本
未发行或暂未收录
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